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第6章 升级

很快,十几只腐尸的围攻反成一场单方面收割:黑血泼洒如雨,残肢乱飞似絮。系统提示在韩林耳边连成一片——

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【弱点暴击!-158!】

【一击必杀!-203!】

【获得战利品:锈蚀钥匙x1、黑脓样本x3】

……

不到三分钟,仓库重归寂静。韩林甩刃振血,鞋底踏过碎骨,声音清脆而冰冷。

丧尸们倒下时仍圆睁的灰白眼珠里,映出他平静如水的侧影——仿佛猛虎入羊群,而非羊入虎口。

九具尸体化作光屑消散,系统结算面板在韩林面前缓缓展开——【战斗结算】

【击杀:变异丧尸 lv1x9】

【经验值:+180】

【等级:lv1→ lv2(自由属性点+1)】

没有犹豫,韩林把那点自由属性加在“敏捷”上。

敏捷提升一点后,仿佛有一阵细微的电流掠过神经末梢,骨骼与肌腱瞬间被重新调校。脚尖轻轻一点,地面反馈回来的弹性变得清晰而富有弹性;视野里,原本模糊的灯泡残影被拉成一条流畅的光线。

全息游戏的真实性在此刻显露无遗——数据不再只是数字,而是直接刻进肌肉记忆的“体感补丁”。

力量仍只有1点,面板上的白色数字显得单薄,可主手武器——【三棱军刺(绿色·优秀)】的伤害+12,足以把任何同级怪物的护甲撕成纸糊。更重要的是,敏捷+1带来的0.7%出手速度加成与0.3%闪避提升,与刚入门的《基础步法》產生了微妙的共振:

·基础步法·lv1(移动速度+5%,侧移距离+0.2m)

·敏捷2→额外修正:移动速度再+4%,侧移距离再+0.15m韩林试著向前滑步。

韩林的身体像被风托起,一步掠出,鞋底与地面的摩擦声短促得几乎听不见;回身时,军刺在空气中划出“嘶”的低压啸音,比先前快了整整一拍。

功法说明里永远不会告诉你:当敏捷低於2点时,《基础步法》的侧移后摇会从0.3秒延长到0.45秒,足以让一只变异丧尸的利爪追上你的喉咙。而现在,那0.15秒的差距被抹平,韩林甚至可以提前0.03秒收招,接上第二击——连续技的雏形悄然成型。

身体属性,永远是功法技能的基础,没有足够的属性支持,功法技能是没办法发挥出最大效果的。

“属性不够,功法打折。”——这是所有老玩家秘而不宣的潜规则。

韩林用指腹摩挲著军刺血槽,唇角微挑,心中暗道:“等级太低,身体属性暂时没办法跟上我的战斗意识,不过我有足够的时间適应,既然已经重生,那么这一世我一定要弥补我上一世的所有遗憾!”

……

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