天赋凶猛系:12点,巫术5点,盛宴1点,先天资质5点,恃强凌弱1点。诡诈系:18点。漫游者5点,秘密储存1点,无情5点,危险游戏1点,精准5点,雷霆领主的法令1点。
符文9个高级法术穿透印记,9个高级成长生命值符印,9个高级成长冷却缩减雕纹,3个高级法术强度精华,辛德拉在线上一般都是依靠自己的技能去消耗对面的,所以这里还是非常建议大家点出冷却缩减这个符文来增加他释放技能的频率,让他有更多的机会去消耗对面。
我们都知道,辛德拉在地上的黑暗法球越多,他的大招的伤害就越大,所以我们在使用大招的时候,尽量保证地上的黑暗法球越多。在使用我们的w的时候,最好接上一个q技能,我们都知道w技能之后有一定的减速效果,q中的几率非常大。
辛德拉的aoe伤害非常强,我们在线上可以使用qw连招轻松的清理兵线,在逃生的时候,我们可以利用我们技能的减速与眩晕,当然我们也可以利用这些技能去gank。
辛德拉是一个拥有大量aoe技能的远程法师,早期可以通过qw连招的超高基础伤害来轻松清线;此外,辛德拉的减速和晕眩技能也可以很好的帮助她gank和逃生;w技能的创新设定可以让辛德拉抓取小兵和q产生的虚空之球来投掷敌人,r最多促发6枚虚空之球攻击敌人,因此辛德拉在6级就具有超高的爆发。最重要的是,辛德拉的所有技能都可以享受移动施法。
不过英雄上手难度过高,技能施法需要预判以及很好的衔接,否则难以造成伤害(w和e技能需要大量的练习);过于依赖q的磨血,蓝耗也是辛德拉初期的一大难题;此外,辛德拉在前期并不强,缺乏逃生技能的她很容易在早期被一些中单英雄所针对(阿卡丽,酒桶)。
如何放出7球大招?这可能是很多人都想问的,要放出更多球的大招,就需要充分利用元首的技能机制。w和e都能延长球的存在时间。所以理想状况下的连招就是40冷却的情况下先放两个q。然后用w抓起快消失的球然后再放一个球,这时第二个球也快消失时就用w砸下去然后用e同时推w砸下去的球和快消失的第二个球。等到第四个q冷却一好马上qr。大家也许可以注意到q按下去就已经算r其中的一个球了。七球非常极限,而且要求比较苛刻。所以平时玩的过程中放出6个球就足够了(qqwqer),甚至紧迫时5球大4球大都可以放。毕竟伤害足够杀人就好不必刻意追求球的数量。
3级时元首全技能都有伤害而且自带一个眩晕一个减速非常强势。6级时有了大迎来了伤害的第一个质变,9级时满级的q伤害提升15%从伤害来说不亚于一个ap大件的提升。18级时全技能都有加成,但是那时的辛德拉就比较弱势了,相比前几个强势期来说提升不是非常明显,而且秒不掉人之后腿短无位移的弱点就暴露出来,容易秒不掉人反被切。所以建议大家玩辛德拉的时候不要拖到打后期。等到女妖春哥中亚水银遍地走的时候,元首就显得非常无力了。
点好所有东西,加上冰雪节皮肤选好只有,开始了战斗。
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