指某条兵线上的召唤水晶被摧毁,如破上路、破中路等。
对线
指长期呆在兵线上获取经验和经济的行为,和对方在兵线上的互动时间统称为对线期。
miss
指与之对线的对手消失在了线上不知所踪的现象。
报miss
在对手miss之后提醒队友的表现。
补线
指打野或是其他线上的队友在自己不在的情况下占据兵线获取经验金币的行为。
其他术语
a
attack,普通攻击,简称普攻,也称平a。小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。
走位
基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。
gank
召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。
团战
双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。
坑
指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。
20投
开局后20分钟投降(嚎哭深渊15分钟即可投降)。
站桩
指站着不动输出。
残废
指召唤师技"虚弱"
指将敌方英雄打成红血、致盲ad、沉默ap等,在一段时间内无法作出有效行动的状态。
反野
指入侵对方野区掠夺对方野区的中立资源以及buff的行为。
超神
连杀超过8人而不死一次。
终结
连续的击杀对方后被对方击杀就称为终结,你的死会为对方提供可观的团队赏金,你连杀的越多,对方的终结奖励也就越丰厚。
ace
一方队员全部死亡的时候成为ace,又叫团灭。
反蹲
己方队员估计对方的gank或是支援路线,提前潜伏在此等对方先动手,然后借后发之力反击。
浪
指优势情况下过于冒失的游戏行为,此行为很可能会导致优势丧失殆尽被翻盘。
补位
游戏中等待队友优先选择而自己最后看阵容或看位置补足选择的行为。
以下就是关于lol的一些小知识,希望能帮到你们理解本书。
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