刚才自己介绍dota的时候,杨帆默不作声,王风还感到一阵阵心虚,将一群从来没有接触过dota的人代入真实的dota战场,而且对手还是非常厉害的那种,这除了送死,还有什么可以解释的吗?
现在看来,至少自己不是很孤单,如果两个相对强势的人打好配合,专杀对方的弱势英雄,从这里打开一个点,说不定还有一丝的可能。 ︽2miào︽2︽.*2阁︽2,
dota战场是真人战斗,和游戏虽然相似但是却绝不相同,可以借鉴那些大神的意识,大局观,但是却不能抄袭他们的打法。dota只是一个游戏,战斗的也是游戏外的玩家,对于他们来说,那些游戏只是数据,是虚幻的,对他们来说只有激情。
但是,对于dota战场中真实战斗的人来说,就是里面单纯的补兵,刷野,也是不可承受的。按照一般dota比赛的战斗数据来看,普通的一场战斗,每个人大概补兵数一百,至于那些主farm的大哥往往是几百,如果是专业的比赛,拖得越后,补兵数也就越多,世界第一刷子zsmj大娜迦成名战一场战斗可是补兵一千四,在dota战场中徒手厮杀近千人,这容易吗?
有些人一生都没有杀过人,就算是古代那些杀人如麻的猛将,一生杀过的人统合起来估计也就千八百人,而那些dota大神,却只是一场比赛不过一个小时的补兵数,当然,这两者却是根本不可能相提并论。不过,在主神空间中,这有了一丝的可比性,但是,真的能够克服杀人之后的恐惧感吗?王风深深的怀疑。
想起当初那些看过的战争场面,再想一想dota中密密麻麻的小兵,就连王风自己都感到不镇定,心虚的厉害。坐在这里的五个轮回者,几乎每个人身上都沾染了几条人命,但是在宏伟浩大的dota战争面前,那就真的微不足道了。
趁着有限的时间,应该有针对的锻炼轮回者的心理素质,不说他们能够在dota战场上纵观全局,起码能够安稳的补兵farm自己的经济,在这种情况下,队长的重要性尤其重要。
那个虚拟现实的游戏空间对于这些已经没有太大的作用,依靠着队长的便利,王风在几个历练空间中挑选了一些适合心灵历练的地方,排除危险性较大的和难度较小的,只剩下抗日战争淞沪会战,苏德战场斯大林格勒战役等等几个近现代战争空间。
在这种历练空间中,轮回者不可能获得支线剧情,就是奖励点的收获也会减弱百分之三十。王风的目的,就是在这种战火纷飞的空间中,让中洲队的几个队员尽快适应更加凶险的dota战场。
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