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第八十九章蜥蜴套装

这种怪蜥蜴的经验一般,我杀了这么长的时间也不过才上涨了3%左右,看来现在我这个级别想要升级的话就只能期望与任务和boss了,如果能找到大量的精英怪也应该可以。

又过了一小会此时已经是下午的四点半了,原本以为要五点半才能结束的刷怪提前一个小时就结束了,砍翻了最后一个蜥蜴之后我累的一屁股坐在了地上:“太累了。”

赵艺临也轻轻的擦拭额头上的汗水:“我感觉还好一点。”

“你不当t你是不知道,这些蜥蜴下手真黑,而且力量还大的出奇。还好我身体不错,否则直接就被它们打趴下了。”说完我甩了甩酸疼的手臂。

“让我看看套装是什么样的呗?”由于一直是我在前面,所以几乎所有的东西都被我捡了起来,这种蜥蜴还是很讲究的。我之前也做过实验,当把所有的怪都刷一遍肯定会出四套黑石器的套装,而且非常的固定,之前的套装都是以零件的形式存在的,但是当你筹集一套装备之后它们自动就会合成套装,这样一来原本需要占五个位置的一下子就只需要一个空间了。

蜥蜴套装(黑石)之头盔防御力:40敏捷:42装备等级48级套装属性:

一件:无两件:致命一击率增加15%三件:攻击速度增加10%四件:敏捷增加100点五件:技能毒雾攻击,攻击范围5×5。毒雾持续时间20秒,每2秒钟可使范围内目标降低200点气血,技能冷却时间30秒。

介绍:蜥蜴套装之一,集齐一套装备可以触发套装属性。

蜥蜴套装(黑石)之胸甲防御力:59敏捷:43装备等级48级套装属性:

一件:无两件:致命一击率增加15%三件:攻击速度增加10%四件:敏捷增加100点五件:技能毒雾攻击,攻击范围5×5。毒雾持续时间20秒,每2秒钟可使范围内目标降低200点气血,技能冷却时间30秒。

介绍:蜥蜴套装之一,集齐一套装备可以触发套装属性。

蜥蜴套装(黑石)之护腕防御力:34敏捷:40装备等级48级套装属性:

一件:无两件:致命一击率增加15%三件:攻击速度增加10%四件:敏捷增加100点五件:技能毒雾攻击,攻击范围5×5。毒雾持续时间20秒,每2秒钟可使范围内目标降低200点气血,技能冷却时间30秒。

介绍:蜥蜴套装之一,集齐一套装备可以触发套装属性。

蜥蜴套装(黑石)之护腿防御力:30敏捷:45装备等级48级套装属性:

一件:无两件:致命一击率增加15%三件:攻击速度增加10%四件:敏捷增加100点五件:技能毒雾攻击,攻击范围5×5。毒雾持续时间20秒,每2秒钟可使范围内目标降低200点气血,技能冷却时间30秒。

介绍:蜥蜴套装之一,集齐一套装备可以触发套装属性。

蜥蜴套装(黑石)之靴子防御力:32敏捷:48装备等级48级套装属性:

一件:无两件:致命一击率增加15%三件:攻击速度增加10%四件:敏捷增加100点五件:技能毒雾攻击,攻击范围5×5。毒雾持续时间20秒,每2秒钟可使范围内目标降低200点气血,技能冷却时间30秒。

介绍:蜥蜴套装之一,集齐一套装备可以触发套装属性。

黑石器的附加属性只有一个,但是这一套的装备全部都加在了敏捷上,这样一来对弓箭手和盗贼几乎没有任何的影响,我想如果是一个48级的弓箭手或者是盗贼穿上这一身套装的话我看到了也要躲开一些,最后的那个毒雾攻击更加奠定了这套装备的实用性。

弓箭手和盗贼两个职业想要弄一本群攻技能书几乎是不可能的事情,虽然这最后一个技能只是固定伤害,但是它的好处也就在于伤害的固定,无论是杀boss还是小怪这个数值是不会便的20秒2200点气血,虽然不是很多但是绝对够用。

“这个套装怎么样?”

“虽然属性只加了一个,但是作为黑石器来说已经非常的不错了。弓箭手和盗贼非常适合这套装备,如果穿上这套衣服他们的攻击将会更加疯狂。上面的三个附加属性太牛了,最后一个技能还让他们有了一个群攻法是不错。”

“还可以吧。”

“一共出了几套?”

“四套,给你两套。”说完我递过去两套衣服。

“两套就算了,我要这种东西也没用,这样一会你回去的时候卖了吧,把其中一套的钱给我,剩下的留给你了。”

“我们两个对半分吧。”

“让你拿着你就拿着,过几天开荒你可是主力,我这个当会长的多少也应该表示一些吧?而且这里可是你带我来的。如果没有你我想这辈子我都不一定会来这个地方。”

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