正在前面探路的东子突然听到二叔在叫自己,疑惑的回头问了一句:“怎么了二爷?”
二叔皱着眉抬起左臂,低头看了一眼表上的时间,对我们解释道:“从我们进入这个通道算起,已经走了40分钟了。按我们的脚程来计算,此时我们大约走了能有1公里了。”
“1公里怎么了?”我有些听不太懂二叔话里想要表达的意思。
胖子有些恍然的对二叔说道:“二爷,您的意思是我们现在走的通道不是直线,而是一条曲线?”
二叔同意的点了点头说道:“如果我们走的通道是一条直线,而且走了一公里还没有走到尽头的话。那这个机关设置的就有些太大了,这有点脱离现实了。这么远的距离,休门的机关是如何来和其他6个门的机关一起控制主墓室通道的开启呢?如果换做是你,你会做一个如此远的传动机括嘛?这样做,无疑会加大了很多实现机关功能的难度。古代的设计者不可能会犯这种低级的错误的。”
真不愧是老地下,仅凭这点已知的条件就能分析出这么多的事。二叔的地下经验实在是太丰富了,我有些吃惊的看着分析的头头是道的二叔。
“但是,我刚才并没有感觉是在走曲线。咱们肯定是在走一条笔直的通道,这是肯定不会错的。”东子疑惑的对着二叔说道。
这时,走在最后面的鬼手曹突然开口解释道:“正常人走路,是用眼睛来辨明方向的。如果,这条通道做的弯曲度很细微的话,那么人眼是无法分辨出来的。所以我们在睁开眼走路的时候,是不会感觉在走曲线的。反之,如果闭上眼,我们很有可能走着走着就会撞到墙。”
“不过,就算我们是在走曲线那又能怎么样呢?走直线和走曲线有什么分别吗?”我不理解的对二叔问道。
“当然有分别了,而且这其中的分别还相当的大。小轩,你不经常下墓,不了解这种机关很正常。在古墓里有一种非常古老而又相当实用的机关,这就是通道迷宫。如果盗墓贼走的是一条曲线,那么就条通道就很有可能会被设计成一个圆圈套着一个圆圈,几乎每个圆圈之间都会做一个嵌套通道。设计通道的人会让你不停在墓道里走。走到最后,当你筋疲力尽头昏脑涨的时候。你会十分痛苦的发现你已经找不到出口了,或者说是回去的路。最后只能是被累倒在通道之中,枉死在墓中。”二叔对着我解释道。
真没想到,通道是直线还是曲线竟然会有如此巨大的差别,这是我根本就没有想到的。“那我们现在该怎么办?原路返回吗?”我问了二叔一句。
“不用,只要知晓了这个机关的原理,它很容易就会被破解掉。”二叔对着东子吩咐道:“东子,一会你每隔5米就做上一个标记。如果我们碰上的是通道迷宫,到时候按照这个标记就可以原路返回了。这个机关并不复杂,只要细心冷静一点,很容易就能破掉它。”
听到二叔这么肯定的话,我的心也稍稍平静了不少。看来,这盗墓的活还真不是谁都能干的。搞不好,就是落得个枉死墓中的悲惨下场啊。像我这样啥也不懂的,没有这金刚钻咱最好还是别揽那瓷器活了。
接下来,东子按照二叔的吩咐,每隔5米就会在墙壁上做一个大家都看得懂的明显标记。又走了很长一段路,我们终于走到了这条通道的尽头。看来,二叔的判断也并不是十分准确的,这条通道并不是被设计成如他所讲的那种通道迷宫。或许它是一条曲线,但它可能真的是一条直线也说不定。但不管怎么说,这条生路其实是一条死胡同,一条死的不能再死的死胡同。
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