腐蚀护甲!
炙热的火焰风漩灼烧黑烟,翻腾扭曲,即将定型的巨蟒轮廓忽然出现一丝崩散的迹象。
思维凝滞!
林肖眼底射出一缕精神芒刺,随后抬枪再射。
呼啸的弹雨连成一串,夹杂着林肖满腔的怒火,倾泄而出。
填弹,射击。
往复三轮。
暗影巨蟒在林肖和亚古兽的双双夹击下,最终还是没能完成聚合,彻底烟消云散。
“系统提示:恭喜你击杀5级暗影巨蟒!”
“系统提示:你获得304点经验。”
“系统提示:你获得1个狩魔点数。”
“系统提示:恭喜你提升至5级,全属性+1,获得1点潜能点(可应用于技能相关或分配至基础属性)。”
“系统提示:恭喜你提升至5级,现在可以觉醒一个相应天赋体系或通用系的常规技能(Level.1),但需要消耗2个潜能点。”
【玩家的成长路线一经选定便无法再次更改,而且潜能点仅能通过升级获取,非常宝贵,请慎重选择。】
【请注意,本游戏中的绝大多数装备不会提供基础属性加成。】
听到系统一连串的提示,林肖喘了口气,垂下有些酸麻的右臂,心思忍不住活络起来。
基础属性就是【力量】、【敏捷】、【精神】和【智慧】。
《次元战争》官网上公布的几份情报中有很大的篇幅便是介绍基础属性的重要性。因为游戏中的很多机制都跟基础属性挂钩,例如有些技能的效果严重依赖于基础属性的增益,装备的使用需求上出现“属性数值”的限定规则.......等等,诸如此类。
林肖清楚的记得,几个月前还有不少参加过内测玩家在论坛吐槽这种设定,顺便警告新人一定不要头脑发热。
因为他们把潜能点全部投入到技能上,而且费尽心思搜罗和提升。虽然最终掌握了一套强悍的技能组合,但实战中的收益远不如预期,究其原因便是由于基础属性薄弱,导致很多设想一直停留在理论阶段。
即便想后期靠练级再来弥补,可是内测阶段只开放到LV.40级,没有更多的机会让他们尝试下去。
当然,这些不影响林肖现在的决策。
目前等级还未到需要艰难取舍的阶段,无论他怎么选择都保有很大的余地。况且现在的情况是大敌当前,消灭一个暗影巨蟒,还有黑炎鲨鳄正在步步紧逼,肯定是觉醒技能更加实在。
【觉醒技能】!
林肖深吸一口气,毅然做出了他的决定。
视线中立即弹出一个呈半透明状的选项菜单。
【精神】。
【通用】。
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PS:说一下更新,每天保底两更,即便有事也会一更,而且周末会考虑爆发,诸位不用太担心进度,很快就能养肥的。
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