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游戏设定概要

装备部位:

护甲部位:头,肩,胸,腰,腿,脚,手,护腕,披风。

另外:两个戒指,项链,武器,饰品,盾牌,特殊(玩家默认为水壶)。

三、【装备属xìng】

分为:主属xìng、副属xìng、附加属xìng、特效、特技、神技。

主属xìng:力量,耐力,体质,敏捷,魔力。

力量:攻击力,撞击力。

耐力:护甲

体质:气血

敏捷:攻击速度,移动速度。

魔力:法术伤害,法术抗xìng,魔法值。

其他略。

四、【生活属xìng】:

体力,活力,饥饿度!

【体力】=出生基础值+玩家等级,每30钟消耗1点,战斗消耗加倍,坐下休息体力每30分钟长1点,睡眠1小时恢复体力上限15%,体力低于10%觉得困倦,为0自动进入睡眠,直到体力回满!

【活力】=出生基础值+玩家等级,每30分钟消耗1点,战斗消耗加倍,饮水,可恢复活力,10ml恢复1点活力,活力低于10%,可觉渴感,为0玩家昏迷,直到被动饮水,3天内没有饮水,玩家死亡!

【饥饿度】=出生基础值+玩家等级,每30分钟消耗1点,战斗消耗加倍,进食,可恢复饥饿度,根据进食食物不同,可获得不同恢复,饥饿度低于10%,可感觉饿,为0玩家昏迷,直到被动进食,7天内没有进食,玩家死亡!

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