*击杀大型野怪获得一层充能
*满层时击杀大型野怪会自动消耗最新获得的这层效果。
新装备:kircheis的碎片
*15%攻击速度
*被动:移动和攻击会为你的攻击充能。
*唯一被动:充能后的攻击会额外造成30点魔法伤害。
新装备:多米尼克领主的凝视
*40攻击力
*唯一被动:面对最大生命值高于你的目标时最多获得15%的伤害,每差50点最大生命值提升1.5%。
*唯一被动-最后的轻语:无视40%额外护甲。
新装备:凡性的提醒
*40攻击力
*唯一被动:物理伤害会附带重伤效果,持续5秒。
*唯一被动-最后的轻语:无视40%额外护甲。
新装备:迅捷火炮
*30%攻击速度
*30%暴击几率
*8%移动速度
*被动:移动和攻击会为你的攻击充能。
*唯一被动:你充能完毕的攻击会获得35%的额外射程(最多150)并且造成50-200点额外魔法伤害。
*充能的攻击对建筑物也有效。
新装备:填充药剂
*只限携带一种治疗药水
*唯一主动:效果一层在10秒内回复100点生命值。最多能够带有两层效果并且返回商店时填充。
新装备:流水之杖
*40法术强度
*25魔法抗性
*50%基础法力回复
*唯一被动:每5秒回复2%已损失法力值。
*唯一被动:在河流中时获得30%移动速度并且每5秒回复10点法力值。
*同名唯一被动不叠加
追猎者的刀锋
*只限携带一件打野装备。
*面对野怪时获得10%生命偷取。
*在野区时获得150%法力回复。
*唯一被动:惩戒可以对敌方英雄使用,造成少量的真实伤害并且减速目标20%持续2秒。
*唯一被动:普通攻击对野怪造成20点额外伤害。对野怪造成伤害后会在5秒内偷取30点生命值。击杀大型野怪获得30点额外经验。
新装备:黑暗印章
*15法术强度
*从药剂中获得的治疗效果提升25%
*100点法力值
*唯一被动:每层荣耀获得2点法术强度。
*唯一被动:击杀英雄获得3层荣耀,助攻获得1层,最多10层。死亡损失6层。
新装备:锯齿匕首
*合成:长剑x2+400金币
*20点攻击力
*唯一被动:10护甲穿透
*唯一被动:击杀单位后,你的下次普攻或单体技能造成15点额外伤害。
夺萃之镰重做
*65攻击力
*20%暴击几率
*唯一被动:10%冷却缩减
*唯一被动:从其他途径每获得1%暴击提升1%冷却缩减,至多20%。
*唯一被动:暴击会回复你最大法力值的3%
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