虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在地毯(creep)上,而且虫族的的部队在有机物上会加快移动速度。
神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。
人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(factory)要在旁边建造机械车间(mandcenter):特兰族特有的建筑,用来建造scv,并且可以附加卫星站或核弹发射井。
控制塔(controltower):可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。
谍报中心(covertops):可研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,
并可研究摩比斯能源反应堆。
坦克工厂(factory):可以制造雷车、坦克和巨型机器人。
机械库(machineshop):可研究离子推进器、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克。
核弹发射井(nuclearsilo):特兰族的特殊建筑,可准备一个核弹,给ghost发射。
物理实验室(physicslabs):可研究大和炮、巨人能源反应堆。
供给站(supplydepot):可增加8点人口。
科学站(sciencefacility):可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值
飞机场(starport):可附加控制塔,提供鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。
工程湾:提供枪兵武器和铠甲的升级。
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