几百年剑侠世界战场的经验,最为沉痛的莫过于被敌人围住打,而且围在大营中。 所以无论是高人还是低人,无论是牛人还是熊人,在这个问题上都有着心理阴影。一旦出现类似的情况,所有人的第一选择,不是改变这种状况,而是逃跑。游戏玩了几百年,所有的玩家都已经形成了条件反射。所以在我放开缺口之后,那些不幸被挂到后方的牛人,一个个都撒开丫子,只恨自己跑得不快,却没有人会想想被人围着打意味着什么。因为在普通的战场中,元帅打了并不一定失败,还可以把人家的元帅再打回来。现在对方的玩家也形成了这个思维定势,已经在想怎么快速冲过我军的防御,把我军的元帅也打回来,却没有想到应该回来救元帅。
但他们不想,搅屎棍子却不得不想,作为【天道帮】建立之后的第一战,这直接决定着天道帮接下来的发展前景。虽然一战说明不了问题,但搅屎棍子也不得不慎重对待。好歹谋事在人成事在天,就算最后结果还是一样,但总要做出正确的决策。所以搅屎棍子接到后方告急的消息之后,立刻决定放弃攻打我军后方,转而回后方驰援。
但搅屎棍子现在才想到驰援,未免太慢了一些。从敌军的前线也就是我军的后方到敌军的后方,还是有一大段路程要走的。金军阵营的玩家要撤,我军的玩家就会跟在后面打。由于对方没有恋战之心,高手又希望能够跑在前面,毕竟他们速度更快,回家之后也更能对我方形成威慑,所以拖在后面的敌军玩家就处于被我军掩杀的处境。好在搅屎棍子给后方玩家的任务就是断后,这让他们终究退而不乱,虽然损失惨重,却也能够对我方的攻击造成那么一点迟缓,推进的速度也就慢了一些。
不过搅屎棍子的安排也造成了另外一个后果,那就是从现在开始,挂回后营的金军阵营玩家,高手少了,普通玩家多了。这让我带着大家在后方能够拿到更多的军功。同时也暂时不用担心对方会抢回大营的控制权了。而这也就意味着,对方玩家只要挂回后营,基本上就跟前线无缘了,只能够在后方被动挨打,不仅没有军功可以拿,出来得太勤还会掉级。但每个玩家在后营的时间被系统强行限定为一分钟,时间到了又得出来。普通玩家每隔六分钟就会掉一级,这对于金军阵营的玩家来说,实在是一件郁闷的事情。
不过对于我军安排到两边打大将的兵力来说,搅屎棍子的回援则是一个坏消息。这些兵力首先要清掉保护大将刷新点的对方玩家,然后还得搞定对方的npc副将,然后大将才能刷出来。而对方在每一路都拥有三万人的兵力,我军过去的只有两万。虽然我军两万人的整体实力要高过于对方,但对方毕竟是在原地防守的三万人。三万人打起来本就费功夫,而在接到搅屎棍子回援的消息之后,这些防守大将的三万玩家,更是一个个变得生猛起来。他们的目的非常简单,坚持到搅屎棍子回来的时候。
为了更好地防守,对方将两处三万人的兵力,都按照实力由低到高布防,层层防御。我军越是打到后面,碰到的敌人也越是强横。结果我军还没有把对方的玩家搞定,搅屎棍子带着回援的大军已经到了。回援大军到了之后,搅屎棍子亲自带着金军阵营的绝对精锐,向我军攻击兵力发起了反冲锋。虽然我军前线兵力也是绝对的精锐,但在这种情况之下,却也暂时只能跟搅屎棍子打上一个旗鼓相当。
搅屎棍子亲自驰援的是左路,而在右路,则是一个老熟人,虎帮的德踩贱婢。虎帮倒塌之后,以德唬人不知所踪,而虎帮也由此做了鸟兽散。但散的只是一个帮,虎帮的班底还在。尽管搅屎棍子是搞垮虎帮的罪魁祸首,但在虎帮玩家的眼里,老板已经倒了,那种纯粹利益的关系也就不存在了。搅屎棍子趁机将虎帮的50万精锐吸收进了天道帮,做了这些人的新老板。而虎帮的五虎上将,一个个都不是浪得虚名,要不然也不会在上一次北定村保卫战的时候成为督将了。而德踩贱婢作为虎帮的五虎上将之首,现在已经成了搅屎棍子的左右手。
不过虎帮的50万精锐在上一次北定村保卫战全军覆没,人人都被斩首,降到了0级,所有阵营荣誉也随之消失。现在虎帮的50万精锐进入战场后,全部都是白板。又因为等级太低,目前也没有拿到临时军职。但五虎上将和曾经跟搅屎棍子在北定村逃跑战中并肩作战的虎帮高端玩家除外。他们跟搅屎棍子建立了深厚的战斗情谊,进入金军阵营后,就被搅屎棍子在能力范围之内任命为临时大将和临时督将。其中德踩贱婢和若干临时督将跟搅屎棍子一起,被搅屎棍子分在了同一个战场。而德踩贱婢自然而然也就成为这个战场的二号人物。现在正是德踩贱婢带着大军在攻击我军右路。
两路大军一共近四十万人,每一路可以分到20万。除去断后的三万,还有17万。现在我军的两路精锐都要以两万人的兵力跟对方17万人对战,形势不言而喻。对此我不得不保存实力,命令两路大军都暂时退军,反正大家都是骑兵,跑起来也快。退兵之后全部到对方的大营集中,利用营门前的狭窄地带,跟对方打阵地战。到时候我军后方兵力一合围,就可以形成前后夹击之势,战斗就好打多了。
撤军的命令得到执行,两路大军一共损失了1000人才退到对方的大营。不是对方的攻击力不够,而是我军的尖刀部队都在这里,对方也只能搞定我军1000人。而且撤退的过程中,我军一边打一边走,还搞定了对方3000人的兵力。经此一战,对方后营的玩家就更加郁闷了。因为就算从守后门的玩家手里逃脱,大营的三个门也被我军占了两个,只剩下一个正门可以走,而我军在后门通向正门之间,布了一个长长的埋伏阵型,想要冲出去,那是要不断挨打的。能否冲出去且在两说,就算冲出去,也肯定是伤痕累累。
这时候我军后方的三路大军也已经消灭了全部断后兵力,冲到了对方的大营。尤其是向正门推进的兵力,一路上连断后的都没有碰到,只在前方兵力回撤对方大营的一分钟之后,就已经接管了对方的正门,同时冲进了大营。这意味着从现在开始,对方的大营已经完全被我军控制。为了防止对方把兵力刷到我军后方,对我军大营形成威胁,我依旧留着对方后门外的一大块地方供对方出后营。但对方挂掉的兵力出来之后,一般人立刻被搞定回营,比较牛的,也撑不了几分钟。
后方三路大军每路八万,进营的中路大军则达到六万。进营之后,这六万大军按照我的命令一分为二,分别汇入到左右两个营门的兵力中。跟随着六万大军过来的一万npc,包括岳珂、牛皋等人,则跟我一起参加对对方后营玩家的围攻。左右两路大军得到各三万生力军的相助,士气大增,在我的命令下,向对方又发起了反冲锋。这一次,我军五万大军对对方的17万虽然还是少了一些,但已经是跟我军后方的兵力两边夹攻,而且冲在前面的都是尖刀兵力,又是骑兵制式冲锋,由5000人的锤明教在前面开道,一个冲锋之后,包括搅屎棍子在内,敌军前排玩家个个带伤,属性猛降,对方不得不让前排玩家暂退,而我军趁着对方换防之机,猛冲猛打,将整个战线向前推进了500米。双方再次陷入大规模的混战。
夹攻两路敌军的四路人马,都采用了【刀五毒+刀少林+辅助峨眉】的经典骑战阵型,有防御有血条有火力有补给,战线空前强大。搅屎棍子的人数优势在强力的战法面前,已经失去了意义。这还是冲击大营的前方精锐,都有些阵线不稳,更不用说身后进行掩护的后方兵力了。
虽然搅屎棍子后方的断后兵力,也拥有中规中矩的兵力配置,但无奈我军的尖刀部队实在太强力,敌军根本就难挡其锋。伴随着大军的节节推进,对方的阵型逐渐摧枯拉朽,越来越薄。很快我军大部队就攻占了对方大将的刷出区。前方的继续负责推进,后方的则开始打副将了。副将打完,大将再出。大将出来,又被很快搞定。而我这时候也适时地下达了四路大军原地防御的命令。因为原地的防御可以减少损失,同时也不会那么着急地攻击敌人,让敌人挂掉。敌人的元帅已经出来了,我军犯不着把敌军的主力挂回来,留着他们在外面被阻断,我们才好在大营里打着元帅慢慢玩。
敌军元帅刷出来之后,我就把把手正门的两万正面兵力全部调过来控制后营了。因为从现在开始,已经不需要防备敌军逃出去,直接把元帅打完就完了。而原本在大营中控营的两万精锐,则跟岳珂带来的一万npc精锐一起,对元帅开杀了。我军大元帅的阵容非常豪华,岳珂、牛皋、王贵、汤怀、张显五个npc统帅将对方元帅团团围定,近身作战。我飞在空中,用飞刀、铁链、剑和其他武器攻击。黑衣人和玩家则排好阵型,不断从外围发动攻击。其实我都没有让黑衣人上来浪费他们宝贵的兵力,更多是让刀五毒围了一个里三层外三层。单单是无形蛊的攻击,就让元帅的血条刷刷下降,更不用说还有那么多人一起攻击了。
整个过程只持续了一分钟,对方的元帅挂掉,这个战场随着我军的取胜而获取了胜利。义军阵营的每个玩家都得到了一级等级的提升。
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