[帮会]:看来咱们真的该收拾东西退帮找新东家了。这么二的帮主,我已经可以想象以后这个帮会的灭绝了。
[帮会]:……
[帮会]:你一路走好,来年我会记得上坟的。】
[帮会]:我擦你!
师潋的话还没有说完,在擦他后面还有长长的一堆,可是她没有那个时间去打字了。
当她看着帮会里的发言,小心翼翼地盘算着敌人何时行动的时候,敌人却赶巧着趁她打字的功夫发动火力。
她慌乱地把才打完的三个字发送到帮会里,手指头快速按上技能键,发动技能开始自保,并试图从一堆红名中溜走。
哈?问为什么不回手?又不是脑子让门板夹了!对方几个人,她才几个人?人多欺负人少,特别是双方比率差距大到想一头撞死的时候,千万别抱什么要死也拉一个垫背的思想去逞凶斗勇。因为你会发现,你会死的比原先还快。
如果不还手,那对方或许还会抱着看好戏的心态不插那一手,那么自己逃跑的胜算就大一些。
不是光荣赴死的就是英雄,在这一片虚拟的世界里,很多时候能在众多豺狼虎豹、流氓土匪、阿三坟蛋手下捡回一条命也会是一个了不起的英雄。
就比如这会儿。虽然对未谱成的曲开启仇杀的有很多人,但是真正动手的,也就三个人。
三个人而已嘛……
师潋在掉血一开始就先给自己套了一个大加,把空了半管子的血条补满。随后迅速给自己上减伤状态,并开始东窜西跳寻找出路。
曾经她看论坛上某pk高手说过,在这种情况下逃跑,就要走z步。因为只有在走z步的情况下,才可以以最快的速度脱离对方的视线以及攻击范围。
她一边回想着那高手的指点,一边在实践中寻着出路。
或许是她走的并不完美的z字步起了作用,围观的那一堆还真没有发现她其实是在逃跑。
等她离了围观群众十五六尺的时候,她终于开了加速技能——逃跑!
对未谱成的曲动手的那三人开始意识到她不是在活蹦乱跳耍猴戏,而是在迂回着逃跑的时候,他们几人相距的距离已经超过了有效攻击范围。
当未谱成的曲奔进茫茫戈壁,窃喜着自己的聪明和好运的时候,游戏人物忽然“呃~~”一声倒地,系统立即弹出对话框。
您已经身负重伤,您可以在14秒后继续战斗,或现在回营地休息。
随后是13、12、11的倒计时时间。
尼玛啊!!坑爹呢啊!!
电脑前面的师潋惊愕地看着倒计时慢慢结束,谁能来告诉她,她是怎么暴毙的?
狐疑地将战斗记录调出来,从重伤倒地、一堆状态消失往下看,一个名字赫然进了她的眼。
战斗记录显示:
玩家的“千丝百足”对您造成3658点内功伤害,其中有效伤害为3554点。
师潋有一种很强烈的蛋疼的感觉。
她是不是光顾着跑路,而忘了顺手给自己丢几个回血技能?
但是,谁又能来告诉她,这个名字拗口、不敢正面出手,尽在暗地里使坏招的家伙又是哪根葱啊?
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