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第五章 升级与加点

……

日,怎么一声不吭的就这么升级了?李安嘴角抽搐了下,无语的看着眼前界面,lv1已经变成了lv2,说好的“叮的一声,金光四射,瞬间满血满蓝debuff全消”呢?

虽然心中吐槽,不过李安还是有些紧张的盯着界面,直到看到左右两个红色加号,脸上才终于露出畅快的笑容。

暗黑二这款游戏,升级后角色能获得五点属性点,以及一点技能点。李安查看了下,果然和游戏里一样,五点自由分配的属性点,还有一点技能点。

现在摆在李安面前的问题就是:如何加点?这是个很重要的问题。

暗黑游戏本身是不支持洗点功能的,加错点练废一个人物后只能删号重来了。

(暗黑2如果装了大箱子就能无限洗点,这是个第三方插件,不过仅限于单机党使用,战网是不允许使用大箱子的。)

游戏可以删号重来,人生却不行,就算日后说不定哪天系统升级了增加洗点功能,李安也不想那自己的未来开玩笑。

认真的考虑了一段时间,李安决定四项属性(力量,敏捷,体力,精力)都加一点试试,因为活人不是游戏中的虚拟角色,各项加点所带来的效果也可能与游戏中所描述的有很大差别。

为了保险起见,李安决定先每项属性各分配一点属性点看看效果。

力量+1,敏捷+1体力+1,精力+1。

现在,李安的四项基本属性变成了16,26,16,26。

李安尽量放松,集中精神,感受属性点增加带来的效果。

两小时后。

李安摸了摸额头微微渗出的汗珠,开了罐速溶咖啡咕噜咕噜一饮而尽,这玩意提神,解渴,热量高——就当做今天的午饭了。

大体已经测试出来,力量可以提高肌肉的负重能力,敏捷可以提高移动以及攻击速度,动态视觉也有所提高,大概是和神经反射速度有直接关联,体力可以增强体质,或许还有增强免疫力的效果,精力……说实话,这项最在游戏中最废的属性好像现实中也没什么卵用,除了法力值随之增加了一点外,似乎与骷髅之间的模糊感应也略有加强。不过游戏和现实还是有很大差别的,李安也不好贸然下定结论。

(精力这玩意,暗黑2游戏里就连法系职业都不加,靠装备支撑的回蓝,km-击杀恢复法力lm-击中偷取法力,永远有用不完的蓝。)

剩余一点属性点,李安思索了下,还是决定和在游戏里的做法一样,加在体力上,血量才是王道,输出再高也要能站住才有用。

如此一来,李安的面板变成了:死灵法师lv2,力量16,敏捷26,体力17,精力26,生命51,法力29。

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