唰!
新的文明要素,显现而出。
(新)【武技】
將该要素与【练武】要素,同时载入推演进程,可大幅提升文明人类对武技的天然领悟与创造能力。
加速武技体系的深化与精研,提高武道上限。
单独载入时,效果微弱,难以成技。
“【武技】要素!还是和【练武】配套的统一体系要素!”
徐非心中一喜。
他立刻想起,004號兽武文明。
在【兽化】要素的催化下。
那些兽化武者,对野兽形態的深刻理解,极大的促进武技发展。
让模仿野兽的招式,从形似达到神似。
这……
还是不同体系要素碰撞出的火花。
如果在此基础上。
再加入专精於“技巧”本身的【武技】要素呢?
是否意味著。
武技的诞生,不再仅仅依赖於模仿野兽。
而是……能从人类自身的身体结构,发力原理,能量运转等更本质的层面去开拓!
或许。
就能催生出更精妙,更系统的武道体系。
甚至……能创造出引动更深层次力量的“內功”雏形?
说不准。
还能诞生出觉醒武者,以及,开八脉修炼真气的方法……
“这下,武道的上限,肯定比之前高!高得多!”
徐非能断定。
【武技】要素,虽然要绑定【练武】一起用。
但战略价值很高!
接著。
他带著更强的期待,看向那道象徵超凡的淡蓝光芒。
(新)【控火】
將该要素载入推演进程。
可使文明人类,有极低概率觉醒任意掌控操纵火焰的【控火】能力。
“【控火】!果然是超凡要素!”
徐非眼睛亮了。
在本世界的超凡谱系里。
【控火】异能,位列t2梯度。
比t3的【兽化】高出两个档位,而且,后续也有深度开发和进化的能力!
威力。
实用性。
以及,发展潜力……
都要比【兽化】更强。
更关键的是。
这能力,对於应对29万年的史前寒潮,有著无与伦比的战略意义!
取暖。
照明。
烹飪。
驱赶野兽。
甚至,可能用於改造环境……
火焰在对抗严寒时的作用,是【兽化】带来的个体强化所难以比擬的!
“可惜……『概率极低』。”
徐非看著说明。
忍不住蹙眉。
【兽化】好歹明说有33%的基础概率。
这【控火】却只有极低概率。
太模糊了。
但转念一想。
在动輒几十万年,人口以百万计的大文明推演尺度上。
哪怕概率再低。
只要文明不灭,总会有觉醒者诞生。
並且。
可能形成后代传承。
只要运用得当。
星星之火,未必不能形成燎原之势!
“这要素,非常关键!”
徐非將其郑重的收入要素库。
这一刻。
他看到了打破29万年魔咒的真正希望!
清点完新要素。
徐非將目光投向那团淡金的【文明火种】。
是时候使用它了!
他唤出文明推演器,尝试沟通文明火种。
下一刻。
一行行字幕跳出。
代表著文明人类的初始平均属性。
【智慧:2(加点上限20,影响文明整体创造力,学习能力等)】
【生命:2(加点上限20,影响个体基础存活时间,进化效率等)】
【力量:12(无加点上限,影响个体力量,战斗力,劳作能力等)】
【敏捷:9(无加点上限,影响个体速度,反应,灵活性等)】
【耐性:4(无加点上限,影响个体对恶劣环境,伤病,疲劳以及其他负面效果的抵抗能力等)】
【体质:8(无加点上限,影响个体体力,恢復能力等)】
【精神:1(无加点上限,影响个体意志力,感知能力,潜在超凡天赋,异能开发深度与效率等)】
(註:该属性仅为理论平均值,实际数值受文明要素,推演进程,个体成长等多重因素共同影响)
“这属性……偏科有点严重啊,尤其是智慧,生命,精神这三项也太低了吧!”
“难怪之前的文明发展和演进走向,举步维艰……果然不能对初代智人抱太高期待。”
“不过,全体属性+5倒是个机会!”
徐非看著【文明火种】的效果。
心跳加快。
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