韩林站在破败的十字路口,鞋底碾碎了一块早已风化的水泥渣,发出极轻的“咔嚓”声。
那声音像一道突兀的讯號,引得前方两只剥皮者同时扭过脖子。
它们的脸被整块剥下,露出暗红色的咀嚼肌与森白的牙床,黏稠的血浆顺著下頜滴落,在龟裂的沥青路面上砸出一朵朵细小的黑花。
空气里瀰漫著铁锈与腐肉混合的腥甜,像一把钝刀,缓慢地锯著韩林的神经。他下意识屏住呼吸,指节因过度用力而发白,长刀在掌心发出细微的嗡鸣。
整座城市上空,灰雾翻涌,仿佛被一只无形的巨手搅动;残破的霓虹灯管偶尔闪出幽绿的光,照出两侧楼宇黑洞洞的窗口——每一扇窗后都潜伏著未知的恶意,却又被一层看不见的屏障牢牢封锁,像橱窗里仅供观赏的刑具。
系统提示音仍在耳边迴荡:
【当前区域:沦陷之城·序章】
【任务更新:击杀游荡的剥皮者(0/2)】
……
韩林用舌尖抵住上顎,尝到一丝苦腥——那是紧张时才会出现的血味。
他比任何人都清楚,这座“城市”並非真实存在:脚下的柏油路在十米之外就会化作灰濛濛的贴图,远处的天际线只是一张解析度极低的背景图。可也正因如此,死亡才显得格外荒诞——若在这里被怪物撕碎,他不会被真正杀死,也不会损失復活次数,但却会永远被钉在新手副本的循环里,像一段无法通关的 bug代码,反覆读取,反覆崩溃,永远无法进入到真正的游戏內容。
风忽然转向,吹来一股更加浓烈的腐臭。两只剥皮者开始移动,脊椎以不可能的角度摺叠,四肢著地,像被扯断线的木偶,关节处发出湿滑的摩擦声。
它们的瞳孔早已腐烂成两个漆黑的窟窿,却精准地锁定了韩林的位置。这些丧尸拥有极为敏锐的听觉和嗅觉,甚至有些丧尸还会拥有野兽般的直觉。
韩林缓缓吐出一口气,白雾在面前短暂凝结,又迅速被灰雾吞没。他抬起刀,刀背映出自己扭曲的倒影:瞳孔里布满血丝,嘴角却反常地扬起——那是被逼到绝境时才会出现的、近乎残忍的冷静。
既然无法绕路、无法逃离、无法向任何一扇门后求助,那就只剩下一条路。
“两只精英级怪物……”韩林握紧手中的三棱军刺,心却不断往下沉;
2级玩家,面对三级精英怪物剥皮者,不要说两只,就算只有一只,也不是普通2级玩家可以应付的!
“难道是因为我將初始点的那些丧尸全部干掉,所以新手指引任务给提升难度了?”韩林心中暗道。
前世的设定里,地下仓库是一处死寂的缓衝带:玩家逗留超过时限,地上横陈的九具尸体便会依次痉挛、膨胀、撕裂皮囊,化作蹣跚的丧尸。系统用这幕血腥的“倒计时”驱赶新手——逼他们尖叫、逃窜,沿著唯一的光斑奔向出口,完成新手指引,才算真正踏进游戏世界。
一旦九具尸体全部甦醒,无论菜鸟还是老鸟,都会毫不犹豫地转身狂奔。在百分之百全息沉浸下,腐肉的气味、骨骼错位的脆响、瞳孔里蠕动的灰白丝网,都与现实毫无二致;第一次直面如此真实的死亡,很少有人能握紧武器,更別说与九只丧尸正面硬撼。
韩林相信,自己大概是歷史上第一个——也是唯一一个——敢把地下仓库当成屠宰场的玩家。想到这里,他不禁勾起嘴角,露出一点带著血腥味的苦笑。
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“十年了……”
韩林低低笑嘆,尾音像钝刀拖过锈蚀的铁皮,空荡长街將那一声嗤啦拉得极长,又倏忽吞没,“原本以为这个游戏对我来说,已经没有什么可以惊讶的地方,可它总在我以为烂熟於心时,突然撕开一道新口子——或惊艷,或惊悚,仿佛陪我玩的从来不是程序,而是另一个躲在暗处的老玩家。”
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