“打开个人属性面板!”韩林在心中默念道。
下一刻,一个半透明的淡蓝色光幕,出现在韩林面前。
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姓名:韩林
血脉:普通人族
等级:1级
经验:0
职业:无
个人属性:力量1,敏捷1,耐力,1,智力1,精神1,魅力1,幸运2
自由属性点:0
技能修炼点:0
生命值:98/100
精神值:80/80
体力值:100/100
技能:基础步法lv1/∞
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《末日入侵》的属性面板,还是和记忆中一样的简陋,韩林目光继续在技能,基础步法lv1上停留片刻后,眼前顿时出现了这个技能的介绍;
技能名称:基础步法(lv1/∞)
技能类型:通用-移动/位移-被动
技能效果:移动速度+5%,侧移距离+0.2m,闪避值+1
学习等级:人物等级1级
技能说明:“提胯、摆膝、落趾,如风扫叶;肩不动,腰不晃,足下行云。”一步踏出,身形瞬闪丈余,疾若飘风却落地无声,可卸劲、可穿隙、可借势反击;虽只凡品,却是万流轻功之根。
一级的《基础步法》只提升5%的移动速度以及1点闪避值。对於《末日入侵》的玩家而言,这点加成犹如杯水车薪,几乎感受不到它的存在。
然而,正是这本被多数人视作“聊胜於无”的基础功法,却隱藏著一个让老玩家都眼红的被动——每突破十级,便永久馈赠一点“敏捷”。
可別小看这一点敏捷。在《末日入侵》的公式里,1点敏捷=0.7%攻速+0.5%移速+0.3%闪避,且不受装备、境界的边际衰减。
更关键的是,基础功法没有等级上限,意味著只要你肯投入时间,这区区一点可以无限累加。
於是,各个倖存者营地的书摊常年排著长龙:有人为了凑整数敏捷、有人为了衝击隱藏称號“千里不留行”,甚至有大公会批量收购,用来给精英团的斥候號叠属性。
然而,天道酬勤,也讲求代价。
基础功法的熟练度需求呈指数级增长:1→10级只需 5000熟练;90→100级却高达 50万。同时,每升一级所消耗的技能点也从最初的 1点膨胀到后期的 20点以上。
当玩家平均等级突破三阶后,同阶的进阶功法、高阶功法开始展现出碾压性的性价比——它们不仅单次成长更高,还附带破甲、真伤、减 cd等稀有词条。
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