第250章 激活地精工程学,魔导机械学;推演高级职业【神域执政官】!
张译点开【政治主张】下面,如果不是仔细观看,几乎看不见的那一行小字。
【政治主张】—多种族长老制(lv2)。
当前效果(未激活)
正面buff:维持態势。加强当前神域中,各个种族之间的不同交流,稳定不同种族之间的关係,减少种族矛盾的產生。
负面buff:协商决策。花费大量时间在同一件事物上,决策时间將大大增加。
升级预览:
可解锁为【政治主张】精英议会制(lv3),或【政治主张】—神諭主导制(lv3)。
当前效果(未激活)。
精英议会制:
正面buff:效率提升。將在多种族长老制的基础上,中幅度提高民事事务上的行政效率,小幅度提升军事事务的行政效率。
负面buff:派系林立。可能诞生不同派系,增加种族分化的风险。
神諭主导制:
正面buff:响应神諭。將强化各种族之间决定相关事物的速度,以神諭为主导,对於神諭的响应速度增快。
负面buff:发展减速。极有可能削弱技术革新,非神授领域发展速度降缓。
当张译看完了【政治主张】下面的一小行字,张译这才发现,魔导文明主干上的不同分支,居然还有可以被点亮的buff!
虽然这些buff上面,显示的是未激活,但这反而说明有什么东西,可以激活这些buff。
顺著这个的思路,张译在这一小行字旁边,仔细查看起来,果不其然,张译又看见了一行特殊的解释。
特殊解释:
投入对应的文明点数,可解锁对应buff,一旦选择解锁,正面buff与负面buff將一起被解锁;
也可投入对应的文明点数,指定相关领域的英雄眷族,进入灵感爆发状態!
进入灵感爆发状態的眷族,在短时间內,將大幅度提升该眷族对於某一领域的天赋,构建起关於该分支下一领域的框架,在满足基础条件的情况下,有极大概率直接进入下一分支!
(如lv3→lv4)
(注意:此操作具有冷却时间,一名春族五十年只能使用一次)
“原来如此!”
张译恍然大悟。
主干上的不同分支,会显示出魔导文明的科技进程,而对应的分支,也拥有不同的效果。
可以选择投入文明点数,激活对应的效果,正面buff与负面buff,也可以通过指定一名眷族,灵感大爆发,实现对於某一领域制度或科技的进步!
文明点数的作用,比张译想像的还要强大!
然后张译立刻查看起,其他分支,其他分支下面,果然也都发现了类似的信息。
【基础资源】採矿与农业(lv1)
当前效果(未激活)
正面buff:基础温饱。保障眷族基本生存需求,眷族对於採集与农业的效率提升10%
。
负面buff:饥荒天灾。仍处於人力种植作物的情况下,真正决定粮食收成的,其实是天灾,天灾未出现时,一切安好,天灾来临时,粮食减產50%,社会安定减少50%。
升级预览:
可解锁为【基础资源】——魔导化半自耕作(lv2)
或【基础资源】—规模化矿场(lv2)。
当前效果(未激活)。
將【政治主张】看完,张译又选择了【基础资源】查看,不过相比【政治主张】,【基础资源】张译只是粗略查看。
查看完对应的buff,了解完情况,那么接下来唯一的问题,就是张译如何获取文明点数了!
至於这一点,倒是不需要张译去苦苦寻找了。
在进入魔导文明的界面,魔导文明界面的最上面,就清晰的標註著:
【魔导文明当前拥有文明点数:5】
【年度文明点数產出预估:1.5】
激活lv1级效果,需要一点文明点数;
激活lv2级效果,需要二点文明点数;
激活lv3级效果,需要四点文明点数————
每激活高一级的分支,所消耗的点数都是之前的两倍。
至於文明点数的另一种使用方法,使得极其擅长某一领域的眷族,进入灵感大爆发状態,该价格是激活不同等级的buff,所需要文明点数的两倍,也就是说,从lv1提升到lv2,需要两点文明点数,从lv2提升到lv3,需要四个文明点数,从lv3提升到lv4,需要八个文明点数————
而如果张译想要获取更多的文明点数,那他就需要让神域中的眷族,不断推进魔导文明的进程!
只有这样,魔导文明的科技不断进步,张译从神域中获取到的文明点数,才能增加。
至於现在,张译考虑到自己仍处於高校联盟训练营,炎黄联邦第二轮的考核,而自己选择培养的是新眷族——地精族,教官考察的,也是地精眷族。
所以,张译决定將这五个文明点数,用在【科技文化】这一主干上,加速地精眷族,对於魔导科技的推演。
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