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第239章 竞速模式

第239章 竞速模式

“就这个了。”

经过几次之后,时立已经知道这些对决模式都是隨缘的。

当然,他也可以等超时再去挑战搜打撤模式。

不过有两点顾虑。

第一是合区之后,不知道超时项目还会不会是搜打撤。

第二是搜打撤的风险太大了,他也没办法保证自己一定能全身而退。

而且如果不是一家通吃战利品的话,其实这个模式的积分也不会很高。

所以他决定先看看眼前的这个模式怎么样。

【名称】:热血飞车【模式】:竞速【参与人数】:3/20

“动作好快,已经有3个人进去了么。”

这个模式,时立有点兴趣。

感觉应该是各自为战的模式,而且如果能在20个人中夺冠的话,估计奖励也不会很低。

最关键的是,没有风险。

於是他直接进入了光门。

一进去,提示就弹了出来。

【本模式为竞速模式。】

【牌手需构建自己的队伍,集体搭乘一辆车。】

【在竞速过程中可对竞爭对手进行干扰。】

【率先衝过终点即为胜者,沿途收集的积分可归个人所有。】

“有点意思。”

时立端倪著眼前的面板。

呈现在眼前的,是一台造型古怪的车辆。

看得出来,这不属於蓝星文明的科技。

车上有三个方块的坑位,似乎是代表著可以放置3个卡牌角色。

“重点似乎是可以干扰敌人,那可以直接把对方干爆吗。”

既然涉及到打架,时立第一个想到的自然就是【红刀姬】。

【本模式下,角色能量將作为车辆能源。】

【请慎重选择非能量型角色。】

“还能这样。”

时立看了一下详细的计算公式。

原来竞赛车分为司机和乘客三个位置。

三个角色都可以为车辆提供向前的能量,提供的效率越大,车速就越快。

其中司机的能量转化率最高,且不建议为听风角色。

因为司机视为全程移动,所以听风角色无法回能。

但乘客的话听风角色则是视为静止,可以提供最高的能量输送效率。

当然了,除了给车辆充能之外还有一点很重要。

那就是如何妨碍对手和防止被对手干扰。

所以如果只是纯粹想靠靠听风来將车辆速度提到最高,就有点过於理想化了o

“这样的话,我感觉我好像找到核心角色了。”

看完计算公式和规则,时立立马想到了其中一张牌。

【败魔暗猎】。

睿智牌,开局就有足够的能量启动车辆。

而且在这个模式下还可以使用本命手牌,这样一来直接给它搞个【魔力吸虹】不就永动机了吗。

没一会,他就给【败魔暗猎】选择好了词条。

【败魔暗猎】:睿智,60/60

【败魔】:败魔暗猎拥有【魔免】效果【截源—被动】:败魔暗猎出发时,可使1个目標暂时无法恢復能量【法力损毁】:败魔暗猎的攻击附带【量子纠缠】

【条件反咒】:败魔暗猎自动发起【迴响】

【败魔封印】:败魔暗猎选择1个目標使其获得相应效果“如果担任司机的话,司机比重比较高,【魔免】可以大幅度降低对面造成的负面效果。”

“它的词条【条件反咒】和【败魔封印】都可以对敌人造成很大的阻碍。”

要不要让它担任司机,时立还没决定,先看看別的角色再说。

既然需要能量来驱动车辆,那么另一个很配的角色自然就是【棍魁】。

【棍魁】的能量不会往下掉,相当於能够源源不断的为车辆提供能量。

搭配【败魔暗猎】一起使用的话,说不定能有奇效。

而且它也有本命手牌,还不止一张。

不过它的词条並非全部都適合眼下这个模式。

【棍魁】:破势,0/30

【棍之重】:棍魁无能量损耗,满能量时无法使用技能【千钧待绽】:棍魁能量未满时,动力提供提升【势如破竹】:棍魁满能量时,车速额外提升【敲山撼岳】:棍魁使1个目標【击退】

【重暴雨】:棍魁对3个目標进行攻击这个模式下的攻击,並非指攻击对手车辆。

而是指攻击“积分金幣”,攻击到的积分金幣就会转为牌手自己的积分。

“破势系在这个模式下,只要撞击別人的车辆,或者撞击可破式障碍物、积分金幣都可以充能。”

“然后它还能提升车速。”

“感觉它比【败魔暗猎】更適合做司机。”

就这样,两个位置定了下来。

第三个位置,时立一番筛选后选择了【雷闪】。

【雷闪】:破势,0/100

【蕴律】:雷闪每攻击20次,【斗雷】本局的触发条件降低1次【斗雷】:雷闪每攻击7次,下次攻击变为2连击【爆光闪】:雷闪攻击1个目標,附带【失明】效果【弯月闪】:雷闪本次攻击可跨越阻碍【狂裂闪】:雷闪攻击1个目標,附带【眩晕】效果”两个控制,然后还有额外的多频次攻击。”

“硬控可以用来妨碍別人,攻击可以多收金幣。”

“感觉这张牌很合適神界呀。”

这样一来,他的三个角色就敲定了。

想了想,决定让【棍魁】担任司机。

毕竟能够提速的词条太少了。

过了大约30分钟,20个人终於筹齐。

於是他们的场景同时切换,20辆竞速车就这样全部出现在了起跑线前。

一时间,眾人开始互相打量起来。

眾所周知,一个角色的强度高与否,有时是可以通过外表看出来的。

就比如你一个是高达机甲,一个是哥布林,哪怕同样是四星甚至同样是唯一牌,眾人也会第一反应觉得机甲更强。

眾人现在就是通过这种方式,来提前观察有没有什么值得注意的强中手。

就比如排在中间的那台车,前位是一个戴著帽子的酷酷牛仔,后排两个位置上也是牛仔角色。

这一看就是系列套牌,说不定有什么强力的联动效果。

又比如靠右边的那台车,后排站著两名手持巨大兵器的角色。

一个是精钢大剑,一个是精密重炮,看上去就很不好惹。

不过当有人一路从右边瀏览到最左边的时候,忽然发现有一辆车不太对劲。

为什么这辆车的驾驶室车顶盖上————站著一只狐獴?

“不对啊。”

“一个司机,后排两个乘客,这不是已经三个了吗。”

“难道车顶的是吉祥物?”

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