第748章 圆桌骑士邀你共讨加里波第大公
正所谓一切的恐惧都是来自于火力不足,当程天打开本月最新发售的《寂静岭f》的视频后,便能够更加深刻地理解这个道理了。
我这根传承数代的钢管,也未尝不坚硬!
无论是什么类型的恐怖游戏,只要能让玩家拿上武器,那么游戏的性质就会出现大幅度改变。
而当玩家能够持有的武器火力到达一定规格的时候,那么该感到恐惧的,就应该是怪物了……
对于像是寂静岭啊、逃生啊、初代生化危机之类的恐怖游戏,程天可以说实话,他与其说是没有玩,倒不如说是不敢玩。
不怕丢人,程天当年是真的不敢玩儿,曾经在游戏机店门口驻足,观看老板游玩初代生化时所亲眼目睹的回眸一笑,都在其心中刻印了好长一段时间。
年轻的时候是纯粹的不敢玩,而到了现如今虽然是敢玩儿了,却也会因为时代的变迁而没那么感兴趣。
区区恐惧游戏所能达到的心跳程度,远不及一次学生时代不经意间的回头,在教室后窗上看到班主任那张脸孔的瞬间。
或者说,他如果有空闲时间的话可能会跑到游j跟别人连击打打街机什么,也不会用恐怖游戏重新拷打自己一番。
所以类似的恐怖游戏他基本都是靠视频通关来过活的……额,《零》系列除外,尤其是《零:濡鸦之巫女》,懂得都懂,程天的mod数量可是相当丰富的。
记得早些时候看到《寂静岭f》的宣发视频时,程天就感觉到了一点不对味儿,而当真正看到全流程通关视频中,看到那柔弱的主角水手服小姑娘真的抄起了钢管时,就知道这游戏的性质变了。
而这种时候,包括程天这种中登在内的不少老玩家,都会不由得怀念起前作所营造出来的恐怖氛围感。
不过话说回来,那所谓的恐惧感其实也是时代和认知等多重因素造就的。
现如今大家已经因为阅历的增加,而导致自身的刺激阈值都已经升高太多了,如果死守传统不来点儿新鲜的东西,恐怕也就很难让大家心甘情愿地掏钱包了。
“说起来,空间有恐怖游戏题材的副本吗?”
这是程天在看完了寂静岭f前几章节通关流程视频后,脑子里所冒出来的想法。
说起来到目前为止,程天所经历的所有副本都逃不过一个杀字,无论是魔法类还是科技类,亦或者是混合类,都是纯粹又直接的你死我活,同时始终没有遇到过机制型的恐怖游戏。
程天认为空间应该是有恐怖游戏相关副本的,只不过在数量庞大的电子游戏领域中,恐怖游戏显然只是占据了很小的一部分。
而且正如“一切的恐惧都是来自于火力不足”这句话所讲的,有些属于复合类型的游戏,比如说生化危机、死亡鬼屋等游戏,只要自身火力上去,玩家就能反客为主,自身化为他人的恐惧。
那么以现在的程天状况,想要引起他的恐惧恐怕也不是什么太容易的事情了。
在程天看来,纯机制型的恐怖游戏副本多少有些坑玩家,相对而言,混合了其他要素的复合型恐怖游戏出现的概率应该明显更高。
非要分类的话,程天所经历的第一个正式主线本,也就是《合金弹头3》的第二关区域,明显就是带有了丧尸元素的类恐怖氛围,只不过被他们用重火力给碾压了过去。
之后的副本有一个算一个,也基本跟恐怖不沾边儿。
可能也是有点犯贱吧,新发售的寂静岭f的确是勾起了程天一丝进入恐怖游戏本的想法。
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