无论是女神枪还是女鬼剑,穿上这次的动物套,颜值的确大打折扣。
让我再装个逼:唉,先别研究动物套了!准备打团吧!
帅的不太明显:是啊,奥兹玛来了,兄弟们,该打团了。
林正秋这才看向了有关于奥兹玛团本的所有内容。
奥兹玛团本是个12人团本,入场顺序基本和希洛克团本一致。
但它的入场条件就要苛刻很多了。
现在的版本都是以名望值为要求来限制入场,而想要打奥兹玛,最少需要12068点名望值。
这只是入场条件,这个版本大部分玩家的名望值都能达到1.2万以上。
然而达到这个名望,并不代表有队伍愿意接纳。
奥兹玛团本和以往的各大团本不一样,以往的团本最多是2个阶段。
而奥兹玛团本足足要通关3个阶段才算是圆满通关。
这个团本的机制也比较复杂,增加了各种系统。
比如说理智系统,在血条的旁边有个代表理智的能量条。
被领主怪物攻击时代表理智的能量条会减少,但减少到一定程度时,玩家会进入到内心副本。
总而言之这个系统比较麻烦,使得玩家必须要注意自己的走位。
不过理智能量条也是可以通过消耗品进行恢复的。
这种消耗品自然属于奥兹玛专用消耗品。
而至于各阶段的限制通关时间、副本限制时间、复活币使用限制等就更加不用多说了。
值得一提的是,在奥兹玛团本中,使用复活币将不会重置技能cd。
这条限制,对于大部分玩家来说,无疑是致命的!
因为以前刷各种团本和竞速,绝大部分玩家基本都习惯了用复活币重置技能cd。
这甚至已经发展成了一种默认的策略。
如今奥兹玛团本限制了这一点,可以想象到,很大一部分玩家短时间内会有点不适应。
奥兹玛团本也极为注重各队伍间的配合,各阶段的难度也互相影响。
1阶段有非常多的副本,其中每个副本都能发挥其作用。
有增加伤害的buff图,有解锁boss副本的钥匙图,甚至还有可以用来恢复的图。
看起来这些图有些令人头大,实际上原理还是和以前的团本没有太大的区别。
装备够强,对机制够了解的话,也是可以略过一些图的。
奥兹玛团本的难度是用牛头来划分的,没有牛头的是难度最低,难度最高则是用三个牛头来表示,俗称为三牛。
通关三牛难度的话,奖励最为丰富,反之奖励越少。
牛头并不是进图就可以选择的,而是要自己去刷可以加难度的图。
不仅如此,在觉得难度太高的时候,还可以主动减少牛头,也就是减少难度。
这个机制林正秋倒是觉得设计得不错。
既然准备打团了,林正秋还是对众人提出灵魂问题。
遗憾总在秋天:你们对奥兹玛的机制都了解多少?有没有提前做攻略?
让我再装个逼:放心!我已经看过不少韩服的打团视频了。
帅的不太明显:我也是,不过打起来的时候不知道还能记住多少。
摘星星送给你:徒儿,我不知道攻略,怎么办?
遗憾总在秋天:你没必要知道,跟着我就行了。
每次新团本出现,星星和小梦基本都没有提前做功课。
如果她们在其他的攻坚团,这可能很致命。
因为团本开荒初期,绝大部分攻坚团都不能允许有酱油。
但跟着林正秋就不一样了,多了两个酱油反而还让他觉得打团增加了些许乐趣。
反正星星和小梦很听指挥,只需要按照说的去做就行。
丢掉幸福的狗:还是小梦和星星好啊!每次开荒就是坐金团。
摘星星送给你:哈哈,不服你也找人带啊。
丢掉幸福的狗:我这不正是让遗憾哥带吗?
遗憾总在秋天:好了,要打团的赶紧报名了。
林正秋这段消息刚发出去,老帅等人纷纷报名。
12个名额不到1分钟就确定了下来,基本就是以前开荒希洛克的那些人。
其中装逼哥也和林正秋一起开荒奥兹玛。
先让众人完成主线任务,林正秋接着才来到了奥兹玛攻坚频道。
创建队伍,把人全部拉进来后,他开始分配小队。
作为团长,林正秋自然是在1队,整个1队除了他以外,还有星星小梦和老帅。
他早已习惯了没有奶爸和奶妈,因为自己的输出完全够。
带个剑魂的话,控怪就很简单了,而且老帅的装备也很好。
2队的配置就比较正常了,队长是由装逼哥担任,几个队友有奶爸有控制。
3队则是狗哥和偶遇江南等人,他们的配置其实也不差,只是相对于1队和2队差了点。
队伍分配好,林正秋再次发出消息。
遗憾总在秋天:装逼哥,你带队打绝望分岔路那边的几个副本,没问题吧?
让我再装个逼:放心!我敢说易如反掌。
装逼哥的装备,的确是有资格说出这样的话。
遗憾总在秋天:偶遇江南,你们3队呢?
偶然遇到江南:最简单的区域都交给我们了,我们要是打不过去的话说不过去。
遗憾总在秋天:好!记住我说的话,待会开打以后,能尽快打增加难度的图,就尽量打,先不要去碰钥匙图。
如果打了钥匙图的话,就没办法再增加难度了,所以这一点必须要跟他们说好。
让我再装个逼:放心吧!不是最困难的模式,我都不想打。
偶然遇到江南:有你们这些大佬在,无脑加难度!
接下来的事情就简单了,奥兹玛团本的门票就是30个堇青石,大家显然都有。
既然这样,那么正式开始奥兹玛的攻坚。
林正秋带着1队进入毁灭的路口。
在1图上好buff,他看了下副本的布局,然后带队先跑向右边的房间。(本章完)
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