“五秒钟就是技术水平的差距,我爱死这游戏了,这是全世界最酷的一只熊猫!”
……
明尼苏达。
小约翰叫住了鬼鬼祟祟的父亲,质问道:“爸爸,你怀里抱的是什么?”
“这是我的皮包!”
“这是车钥匙!”
小约翰怒不可遏,上前道:“这分明是游戏机!你不让我玩,结果自己买?”
他们一家都是《功夫熊猫》的影迷,孩子喜欢阿宝,父亲喜欢老虎,母亲喜欢大龙。父亲被儿子抓住,脑筋急转,露出大大的笑脸:
“surprise!我只是想给你一个惊喜,这台游戏机当然是送给你的!”
……
“尽管大多数改编自电影的游戏都很烂,还出现过载入史册、导致雅达利大崩溃的《et外星人》,但近年的作品改编水准都明显提升。
《功夫熊猫》重新定义了家用平台游戏的玩法,将高速奔跑与陷阱挑战结合,既考验反应速度,又通过隐藏路径增加探索乐趣,堪称家用游戏的新标杆!”
“世嘉 md的硬件性能在《功夫熊猫》中被充分发挥,流畅的动画、鲜艳的色彩和细腻的场景都非常棒,尤其阿宝滚动时的流体动画,那种流畅度真是一种视觉享受。”
“音效很棒,洗脑且充满活力,与游戏的快节奏玩法完美契合。”
“《功夫熊猫》其实一部反传统英雄的作品,阿宝以好吃懒做、笨手笨脚的形象出现,虽然他完成了英雄的壮举,但他本身的特质并没有改变。
游戏继承了这个元素,做的急躁、刺激、非常酷!相比之下,马里奥就显得童趣但有些老派。”
“俄勒冈州一名玩家在游戏时出现了晕动症!”
“东方公司、世嘉联合宣布,年底举办《功夫熊猫》竞速大赛!冠军奖金与《俄罗斯方块》相同都是10万美金,两个比赛会一起举行!”
…………
一周过后。
丰田信夫在办公室里焦躁的踱来踱去,不停的问:“数据还没反馈过来么?”
“还没有。您要不要喝一杯冷静一下?”
“这种时候怎么可能冷静?如果《功夫熊猫》成功了,世嘉md彻底占据主导权,哪怕任天堂开发16位机也无济于事,至少在北美肯定干不过我们!”
丰田信夫叉着腰,还是走到酒柜前,倒了一杯日本清酒,咕嘟咕嘟下肚,似乎舒缓了一些。
与中国人合作这步棋走对了,《俄罗斯方块》《黑侠》《功夫熊猫》连续三款游戏火爆,再加上ea公司的游戏,世嘉md终于冲破北美市场了。
“数据过来了!”
“销量多少?”
丰田信夫一个激灵,被酒压下去的焦躁情绪瞬间翻涌上来,只听下属报了个数字:“《功夫熊猫》首周卡带销量,40万套!带动md销量十余万台。”
即,原本有游戏机的,购买了大概30万套。
另有10万余人,是连游戏机带游戏一块买的,至少要199美元。仅仅一周,这个数字已经很可观了。
“呼!”
丰田信夫长出了一口气,先向日本总部报喜,又给陈奇打电话:“陈先生!我们再次成功了……是是,我们共同努力的结果。”
“接下来就看电子宠物了……哈哈哈!我比您有信心,我太了解日本年轻人了。”
这次是细分市场:美国人喜欢竞速游戏,《功夫熊猫》就先在美国发售;日本人喜欢电子宠物,电子宠物就先在日本发售。
陈奇也很振奋,有电影和游戏打底,熊猫ip初步成型。接下来就是电影续集、游戏续集,以及《功夫熊猫》的电视动画片。只要不出大错,这个ip至少能吃15年。
接下来,电子宠物在日本发售,他也很好奇:那帮无脑又追求流行的女学生到底什么样?
(冇了……)
(本章完)
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