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第五章 怪谈之中的怪谈

一张微笑着的、令人如沐春风、却令鬼如坠冰窟的俊朗面容,慢慢垂下,浮现在了几只鬼怪的眼前。

一丝不苟的油头,散出了几缕。

“嘘......”

以食指抵住了自己的嘴唇。

黑发的上班族,轻声微笑着说。

“乖宝宝们。

“你们......就不能控制一下,不要发出声音吗?

“因为——

“这让躲猫猫,变得很无聊。”

“你......”

“你不要过来啊啊啊啊啊!!!!”

轰——!

无声绽放开的绚烂焰火,在上班族的掌心之中消散殆尽。

望着最后几只鬼怪,于眼前被彻底轰炸湮灭成灰烬。

苏树瞥了一眼悬浮身侧、面无表情的杀手猫猫,摇了摇头,感到了十分叹惋。

太浪费了!

可惜,这只是个游戏。

现实里要是有鬼,那该多好!

因为,鬼怪们「视之既可触碰」的特性,非常有意思,极其值得探究——说不定可以用来研发量子计算机什么的。

各种各样的杀人规则和奇异能力,更可以有效地增进社会生产力。

这么炸了实在是暴殄天物。

但,谁让自己心地这么善良呢......

超度起鬼来,手法都这么地干净利落,毫无痛苦。

微笑着的黑发上班族伫立起身,缓缓环视了周围一圈。

目之所及,空旷的车厢内已是一片寂静、落针可闻......只剩下了遍地涂抹着的扭曲血字。

「别让它们知道你看得见!」

很好。

现在绝对没有鬼会知道,自己能看见它们了。

因为,这趟电车内的所有鬼怪,都已经被苏树杀光了。

真是温馨又感人的提示啊......

「你已经消灭了车厢内所有鬼怪。」

「恭喜你完成了隐藏成就:《我不知道我是谁、我在哪,我只知道我要大开杀戒!》」

面板上的隐藏任务打了个勾,宣告完成,旋即悄然隐去。

苏树瞥了一眼自己跌落到49/100的理智值,兀地扶住了额头,继而感受到了一阵强烈的眩晕感。

他不由得抓住了扶手,慢慢在座位上坐了下来,开始进行深呼吸。

“嘶......哈......

“这种感觉......莫非是掉san的副作用要来了吗?

“神经反馈真棒啊,幻觉的表现也太写实了吧。”

黑发的上班族,慢慢抬起了视线。

揉着肿胀的眉心,苏树打量起了整节变得陌生的电车。

他的视野,正逐渐变得模糊而恍惚。

眼中所视所见的一切,都仿佛在摇曳、晃荡。

耳畔边沿,好似荡漾起了含糊不清、令人不适的细碎呓语声。

消灭鬼怪,实际并没有看上去那般轻松写意。

因为,使用「杀手猫猫」的能力,每十秒差不多便会消耗掉一点理智值。

在《怪谈都市》的原版游戏里,理智降低,会让上班族的精神受到污染。

继而令得原本寻常的景物们,在视野中呈现出各种血腥而污秽的外观。

墙壁会变得布满黑红的血迹,天色会变得阴沉晦暗,各种设施亦将呈现出一片老旧而腐败的状态。

能够看见的诸般畸诡之物,也会变得越来越多。

一旦理智过低,就好似从平静而祥和的表世界,陡然穿越到了血腥而污秽的里世界。

即便完美地进行了所有的理智检定,但待在鬼怪堆里,上班族的理智便会慢慢跌落——这其实是催促玩家前进探索的手段。

假若理智归零,上班族便会彻底陷入疯狂,不再能够伪装得若无其事,继而被鬼怪们给撕扯成碎片。

也就相当于宣告游戏结束。

此时此刻,苏树的理智只剩下了49点,宣告跌破了50的阈值。

强烈的精神污染,因而逐渐显现。

他视野之中的整节列车,都开始缓缓发生起了错乱的变化。

座椅、扶手、壁面、繁复的印刷广告、闪烁着噪点的电子屏幕......

视线所及,整个车厢的一切物质,都好似开始畸变、异化,变成了鲜活的血肉、蠕动的内脏、以及各种畸诡的器官。

“这特效,炫酷得简直绝了......”

苏树一边啧啧称奇着这幻觉的栩栩如生,一边抚摸着自己身下,那已然变成了一片血肉菌毯的座椅。

不再具备金属的坚硬。

绵软的触感自掌心传来,湿黏滑腻得异常恶心。

幻觉,甚至连触感都为之改变了!

不,从形式上讲是幻觉没错,但美术素材,说不定是真的发生了变化。

这般令人震悚的畸变就发生在眼前,然而因为心里清楚这是游戏,反而只让苏树感到了震撼与激动。

这居然是无缝加载的场景切换!

作为玩家,能亲自体验到这般最前沿的技术,唯有荣幸可言。

所谓的......恐惧之心。

早已被接连涌出的兴奋,给抛掷于了脑后。

“叮咚~?

“通往......滋滋......如月站的......滋滋......到了,请乘客们注意......滋滋......下车......”

伴随着一阵嘶哑顿挫的报送声。

电车徐徐降速,停驻在了新的站点之前。

密封的气闭门嗤地一声,缓缓打开,通往了昏暗而空旷的站台:

吱呀、吱呀——

老旧的日光灯管,在车站的吊顶微微晃荡。

晦暗阴沉的光线中,仿佛隐没着渗人的鬼魅。

氤氲般的薄雾,于车站内弥散飘荡。

看不真切的几抹人影,在雾气中怪异地扭动着。

电车之外。

正是《怪谈都市》系列,下一部作品的场景:「如月车站」。

依照主线任务的提示,只要走出电车,简短的游戏流程便将宣告结束、通关。

令人不适的眩晕感,渐渐消褪。

然而......端坐在已然转换为血腥泥潭的电车车厢内,苏树却并没有选择下车。

因为——

“既然是虚拟现实的话,我应该可以随意走动探索吧?”

摩挲着下巴,这般沉吟着。

苏树一边呢喃自语,一边缓缓将目光,投射向了电车的「驾驶室」。

什么叫做全收集的白金玩家啊?

《怪谈都市》系列的原作中,往往操纵着倒霉的上班族走完了布满鬼怪的路程,便将宣告该章节通关。

作为小品级的恐怖系列作,仅仅为了博人一乐,在闲暇时打发时间,体会一下直冒冷汗的感觉。

因此,也从来没有设置过什么所谓的支线任务、或是隐藏剧情。

然而,在《怪谈都市》的讨论区里,曾经有好事的玩家,动手解包过游戏数据。

《末班电车》这一部作品,其实存在着驾驶室的场景代码,还有一位异常神秘的、npc的立绘剪影,据说是关底boss之类的角色。

却没有在游戏内实际装配。

一款游戏有废案素材,其实是蛮常见的现象——项目组管理混乱的话,废案甚至可以比本体都大。

然而,不信邪的玩家们尝试了各种方法去卡bug,就如同魂斗罗的水下八关怪谈那般,想要卡进末班电车的驾驶室中。

但,却从来没有任何玩家成功过。

据说,进入驾驶室之后,便能解锁《怪谈都市》系列的真结局,让上班族从满是鬼怪的世界中......获得解脱。

或许是觉得这样的讨论很有趣,很符合恐怖游戏灵异的氛围。

因而,制作组也并未出来澄清过什么谣言,反而仍由这般添油加醋的怪谈不断发酵。

这般由《怪谈都市》本身所衍生出的新怪谈,已经成为了一个系列玩家之间津津乐道的梗,引发了许多二创。

比如,驾驶室里面是一枚无限旋转鸡块、驾驶室里面是一名白毛红瞳的吸血鬼萝莉、驾驶室里面是一间新的驾驶室,诸如此类......

如今,这款游戏被重制成虚拟现实。

其角色、场景及世界观,可以说全都承袭原作。

这是否意味着......「驾驶室」,此时此刻能够进去探索了?

苏树缓缓抬起视线,凝望向了电车驾驶室的方向。

通往驾驶室的血肉门扉之上,玻璃正蠕动着一片稠红的、狰狞的血丝,宛若某种畸诡的巢穴。

这让他,不由得想起了门之钥的宣传标语:

「门后埋藏着有趣的一切,而你就是那枚熠熠生辉的钥匙。」

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