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第二卷 纵横天下 第十二章 混战(上)

不过盛世麒麟儿却忽略了一件事。准确的说,不只他,大部分不知道神秘乞丐存在的人都忽略了这个情况——那就是武侠族的数量!

为了发挥出轻骑兵的速度优势,所以盛世麒麟儿一直都是让骑兵部队延着战场的外围移动,而数量众多的步兵则只能一边参与厮杀,一边从最外围的战场杀出一条血路去追击武侠族。所以当七个大队的步兵部队被突然杀出的重装刀斧手包了饺子时,盛世麒麟儿的三千人马也被干脆的掐成了三部分。

事实上,这也正是正统的战斗方式——无论是在现实中,还是在游戏里。而盛世麒麟儿对轻骑兵所下的命令也没有任何错误——当武侠族逃跑时,他要轻骑兵追击溃逃的武侠部队。并不停的修正轻骑兵的追赶路线;当追到敌人时,他又要轻骑兵攻击第一个攻击过自己的目标,直至杀死对手——只要玩家对部队下了这种明确的指令,那么部队就不会像野怪那样去遵循什么最大伤害锁敌原则。

在不知情的人看来,被拆分成十几个分组的武侠族好象是有许多个玩家在操作,而一组近千人的部队原本就不会太引人注意,更何况神秘乞丐又每隔几秒就会专门操作其中一组千人部队,使之在一小段时间内又再细化成十多组的百人小队!

盛世麒麟儿的劲弩兵虽然只是四阶部队,但高达15点的攻击、10-20的伤害一点都不亚于大部分西方种族的五阶甚至是六阶部队!

说来也巧,虎破剑的种族也是战国族,因此集中大部分注意力操作着部队。追赶四处乱窜的武侠族的盛世麒麟儿,没有能及时的发现这些和己方部队纠缠在一起的“奸细”。

在大多数玩家看来,所谓的精确操作只有当部队数量稀少,或者敌我双方的部队没有绞杀在一起的时候才有效,而当部队全部混成一团的时候,最多就只能对部队下达诸如“攻击某一种特定兵种”这一类的命令了。因此,当盛世麒麟儿命令轻骑兵攻击那些武侠族之后,他就将注意力转回到了如何尽快清光那些刀斧手上。

当盛世麒麟儿只了短短几秒的时间就将散乱的劲弩兵集结完毕,准备对那些刀斧手进行逐一点杀时,他习惯性的看了一下轻骑兵部队所在的位置,准备根据战况再稍微改一下部队的进攻方式。

不过,游戏肯定要保持平衡性,劲弩兵的攻击虽然很强,但其防御却有点差强人意,7点的防御只和一些二、三阶部队相当,而只有5点的速度更是有点对不起四阶部队的名头。

和盛世麒麟儿不同,有后台支持的虎破剑走的是精兵路线,而不是一般战国族玩家使用的人海战术。两个大队的五阶重装刀斧手绝对是一股让人心惊胆战的力量,除非是同样善于近战的重装步兵或者是大量的远程部队,否则在这群人型压路机面前,一切抵抗都只能是徒劳无功。

盛世麒麟儿的三千人马由四个大队的二阶朴刀兵、长矛兵,三个大队的三阶大刀兵、长戟兵,两个大队的四阶劲弩兵和一个大队的四阶轻骑兵组成。

手起刀落,绕到前头再冲杀进武侠部队中的轻骑兵部队转眼间就消灭了两小队多的青年侠俊。如果不是骑兵和重骑兵的给养太大。自己早淘汰这些轻骑兵了,如果刚才进攻的是重骑兵,绝对能杀掉两倍,四倍或更多的敌人!

劲弩兵的射程有一百二十米,因此只是一个照面,神秘乞丐就损失了近一个中队的青年侠俊,而这也让神秘乞丐在第一时间就估算出了盛世麒麟儿的大概能力。进而要求虎破剑进行支援。

两个公会之间的这场战争是一场双方投入了超过10万兵力的大型战争,虽然盛世唐朝的兵力是独舞天下的五倍还多。但这样算来,独舞天下还是有差不多两万的兵力吧?而神秘乞丐指挥的武侠族可是占了独舞天下总兵力的一半!

虎破剑能当上独舞天下的长老,自然也不会是个什么都不会的脓包,按照二流职业玩家的说法。虎破剑可是能以每天只玩几个小时的时间就练出和那些三流职业玩家一样的成绩。从这一点来说,虎破剑的游戏技术估计和那些所谓一流玩家并不会差的太远。

盛世麒麟儿发现问题的时候已经晚了,在神秘乞丐的授意下,带着部队佯装参与进攻的虎破剑在三千战国士兵经过他身旁的时候,突然转身发起了进攻,将盛世麒麟儿打了个措手不及。

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