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四十六 泥土傀儡

可是,正当我满怀欣喜的冲过去,想向她们问好时,意外发生了!

没错,泥土傀儡并没有死,在受到15个高级精灵弓箭手,3个高级树妖,4个重甲女猎手,4个高级女猎手的集体点杀后,这个只有二阶的泥土傀儡居然还没有死,只是因为一下子受到的冲击太大,昏了过去!(昏和休克不一样,请别搞混了)

ps:前面有提过闲散的野怪会因为长时间没有被玩家消灭而组成怪物群落,并且群落还会发展成据点。不过如果在一个群落变成据点之前,该群落的首领数达到上限时,有新的首领级野怪加入这个群落,双方就会发生战斗或者谈判,直到将首领数量减少到群落上限为止。失败的一方将变成普通的野怪,而胜利的一方会变强,并且有一定几率产生变异。

后来,有一次我想穿过一片草地,但那片草地太大了,无论我怎么张大步伐都会踩到它的边缘。正当我苦恼时,我遇到了一个和我长的很像,但比我高大强壮许多的生命,它说它的名字叫岩石傀儡。在问明我苦恼的原因后,岩石傀儡带着我跨过了那片草地,然后它说我有一颗仁慈的心,然后我们一起旅行。

在得出这个结论后,我很高兴,于是我将自己的发现告诉了岩石傀儡,于是它和我一起高兴,于是我们继续旅行,于是我们遇到了现在的首领和同伴,于是我们安定下来,于是我开始每天在这个矿洞里搬石头,而岩石傀儡则每天和首领一起站岗,再也没有和我说过话。

在《创世天下》中,野怪和玩家部队都有自己的作息时间。虽然为了玩家能进行连贯的游戏,这些作息时间不可能和现实世界完全一样,但正常的像人类部队在白天比在夜晚更精神,野兽在夜晚比在白天更活跃的设定还是有的。其中一些野怪如果没有受到攻击,在晚上还会睡觉。

—————————————————泥土傀儡的分割线—————————————————

泰莎现在对少昊的微笑可是很敏感的,只要一看到这个微笑,就说明自己眼前这个男人正在算计一些自己无法理解,但却对自己不利的事情。于是泰莎不由条件反射般的问到:“你笑什么!难道我说的不对?”

随着时间的流逝,我活动的范围越来越远,时间也越来越长。后来,我得知我的这种行为叫做旅行。没错,我是一个喜欢旅行的泥土傀儡,虽然我走路的速度很慢。不过,在旅行时,我从不会伤害四周的一草一木,因为我知道它们和我一样,是有生命的,而我没有权利随便剥夺它们的生命。

一个二阶泥土傀儡有240点生命,一个高级精灵弓箭手可以打出7点到14点伤害,一个高级树妖可以打出12点稳定伤害,重甲女猎手和高级女猎手的伤害为20-25和10-15,虽然弓箭手和树妖因为攻击类型为穿刺,在攻击护甲类型为中甲的泥土傀儡时有损失,但拥有普通攻击的女猎手却会对泥土傀儡造成额外伤害。相互抵消后,少昊的部队对泥土傀儡的这次攻击绝对超过了240点。(野怪自动获得所有隐藏属性,如果野怪成为玩家部队,则野怪不再享有玩家领地中不具备的相关隐藏属性)

由元素组成的傀儡类生物并不用呼吸,如果它们一动不动,那就和其他生物死了没两样。不过,为了区分这一点,元素类生物在死掉时会散落成一堆构成它们身体的基本元素。刚才只是说少昊在打量一堆“人型”泥土,并没有说少昊在打量一堆泥土。

每天的生活就是在首领的带领下,和同伴们将一块块沉重的岩石搬来搬去。虽然这种行为在其他种族看来很傻,但我们却乐此不疲。因为我们是不同的种族,有不同的世界观,价值观,人生观,你可以以自己标准去评论别人的行为,但你不能以自己的标准去改变别人的行为。就像我们不会因为奇怪你们每天吃进去许多东西,然后又拉出许多东西而叫你们像我们一样不吃东西。

很久,很久以前,我只是山涧里的一堆泥土,不知道从什么时候起,我有了思想,有了一颗会思想的心。有了会思想的心以后,我就可以四处活动了。

和泥土傀儡一起来的岩石傀儡原本是一个首领级野怪,在战斗中落败后就变成了普通野怪,所以不再拥有高级智慧。另外,那个原来的首领却不一定拥有高级智慧,只不过它的战斗力比岩石傀儡强,这就像一个大学教授虽然比拳击运动员知识渊博,可两人单条时一定是教授被ko一样。游戏中从野怪直接进化成英雄单位是很少的,其中大多数像岩石傀儡这种有潜力的家伙都是被这样扼杀的。不得不说,系统特意制作这些角色,然后又随便舍弃,感觉真的是很微妙。

也许是老天终于听到了我的心声,在这个矿洞搬石头搬了四十多个太阳起落后,我终于见到了“人”。虽然我以前从没见过人,但她们一出现,我的心就告诉我她们正是我一直想见却没见到的“人”。而我也庆幸自己因为有思想,不用像同伴一样一到太阳下山就睡觉,从而使自己有机会见到“人”。

“一堆烂泥?”听到泰莎对泥土傀儡的评语,少昊不由微微一笑。

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