眼下,we面临的局势非常艰难,可不仅是什么“0:2”的人头差距,真正困难的地方在于,这就像是在打排位的时候,原本就有点逆风了,可身边、耳畔,还有数以万计的“喷子”在哪里喷个不停。
这种情况肖璋是料想到的,在赛前也跟队员们都打过招呼,让他们在心里面能有所准备,千万别在逆风的时候被这些t_s_m“狂信徒”的呼喊给搞上头了。
平日里,遇到一个喷子都能被搅得心烦意乱想要挂机砸鼠标了,更别提遇到成千上万的喷子了!
比赛仍在继续。
别说是在现在这个各方面的规则都发展得很完善的时期,就是在s2那个“洪荒时期”,在s2世界总决赛上,由froggen领衔的那支clg.eu就利用“拔网线”的暂停战术整得we欲仙欲死地,最终使得那支最巅峰的we饮恨败北。
这个时间点刚好是系统在开局送的“免费眼”的断眼期,t_s_m确信兮夜如果单凭地图视野的话是绝对不可能觉察到他们的动向的。
“嗜火(被动)”,1级,安妮每释放四个技能,下一次伤害类技能就会对目标造成晕眩效果,持续时间1.75秒。
原本就补给充足,再加上“苍白之瀑(w)”的护盾效果,这点点伤害打在身上还真不痛不痒的。
当然,兮夜如果能靠意识躲过gank,那他们只能认栽。
教练确实是不能叫暂停,可队员可以啊!
这叫防微杜渐。
t_s_m开局的这些个小套路明显是练过多次的了,用得很纯熟。
只是胜率不怎么样,不是不怎么样,而是很低,尤其是最近几天,也许是老美之前一直不怎么玩这个英雄的缘故,那胜率低得令人发指,全段位胜率已经从之前的五成左右暴跌到45%了。
他意识到自己已经不可能跑掉了。
原本还在悠闲补刀、装作跟兮夜和平发育的比尔森突然亮出了藏在背后的利刃,趁着皎月抬手补刀的机会,“闪现”接“冰霜之环(w)”,“冰霜女巫”在身体周遭召唤出了一圈寒气将皎月冻在原地。
他看向了微笑。
而且肖璋也知道,这个……做起来真的很难很难。
但这玩意儿,拿嘴巴说是一码事,具体落实到行动中的时候又是另外一码事了。
从一级上线开始,就无视对方英雄,凶猛地往前推线。
这下子t_s_m的控制链就算是接上了。
看到比尔森都上了,安妮也不再犹豫,从草丛里蹿出来,抬手就是一记附带“嗜火(被动)”效果的“碎裂之火(q)”。
手都按在按键上,却松开了。
尽管如此,不管从哪个角度看,这其实都是一套对于中单来讲相对安全的打法,但还是给t_s_m抓到了这套打法中的那一丝丝破绽——皎月上前推线的那几秒钟。
不可谓不恐怖!
在前两级,有“月银之刃(被动)”、“新月打击(q)”和“苍白之瀑(w)”这三个群伤(aoe)技能在手,cd时间又短,在这个版本还真没几个英雄能推得过她。
出门就是水晶瓶加红蓝药水的“吃喝装”,还在天赋里点出了九点通用天赋,点出了“饼干大师”,进一步强化了红药水的恢复能力。
兮夜无视比尔森的丽桑卓的骚扰,明摆着就是一副“打不还手、骂不还口”的样子,别人往他脸上丢冰锥子,他就木木地受着。
就是这么霸道。
尤其是豹女,在当前这个版本,那伤害高得简直让人看不懂,先轻飘飘地丢过来一标枪,看起来就跟玩儿似的,可等标枪扔中了之后立马就“嗷”得亮出了獠牙,变身豹子,“猛扑(w)”再接“推倒(q)”,即便杀不掉人,也得打掉大半管血。
1.1秒+1.75秒,再加上在这几个技能的间歇正常人类用来反应的那将近一秒的时间,兮夜就要被晕个三点几秒了。
“t_s_m!”
声音很大很大,观众们积压已久的情绪终于得以在这一刻爆发出来,那气势真是惊人。
就在t_s_m三人组gank中路击杀兮夜的同时,we也完成了集结,准备对在“烈士路”抗压的大树动刀子了。
这一条,也是肖教练在赛前跟微笑仔细叮嘱过的。
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