筑基之后,系统可以直接将各种灵物转化灵晶,主角的境界影响使用灵晶的数量。
从1至1.9每增加0.1的数值,需要灵能0.2,1.9至2.9每增加0.1的数值,需要灵能0.4,以此类推,到5级强度时每增加0.1的强度,需要灵能1。另外,从9.9突破至10,则需要28.2份灵能。从0.1至10一共需要199点灵能。
设定5:灵物的等级以及包含的灵能:凡宝(1-9)、灵宝(10-999)、地宝(1000-99999)、天宝(100000-999999)、劫宝(1000000-9999999)、先天灵宝(10000000-100000000)
注:
另,罪孽值会影响境界的突破,如果罪孽值高,有可能在突破境界的时候,死于天劫之下,也有办法可以消除罪孽值带来的影响,不过代价不菲。正义值作用相反。
设定7:灵能可以用来治疗主角,使用的灵能的多少,以主角的受伤程度和主角的境界而定。
正义值和罪恶值与提取灵能的关系:0,能量系数为0.1;当正义值为时1,能量系数为0.3;2,能量系数为0.4,以此类推。换成罪恶值为1时,能量系数为0.2;2,能量系数为0.3,以此类推。也就是说,至善的能量系数为最多可以到1.1,而至恶最多只能1。
设定2:本书设定普通士兵的数值为1,10为人体极限,当各项数值低于1时,每0.1份灵能可以增加0.1,从0.9至1,为0.2点灵能。
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