无奈之余,欧拓昆漫无目的地走到了城市边缘一条偏僻的河流旁边,在人烟稀少的地方搭起了从地摊上买到的简易帐篷。
欧拓昆选择的是一款叫做《战斗节奏》的游戏。在这个游戏中,玩家需要操纵自己的角色以特定的节奏进行攻击、防御和移动,通过这种方式和其他角色对抗。
“不,就现在的情况来看,这家伙的危险指数肯定有6了!”另一名队员激动地说,“但让人不解的是,为什么这么强大的怪物会死在一个普通人的家里……”
接着,第六层,二爷终于支持不住跟丢了节奏,而欧拓昆则在高速的节奏下放出了一系列流利的连招,轻松地将对手ko。
注意到状态的变化,他决定稍微尝试着进攻一下,结果马上把对手打了个措手不及。
欧拓昆则只是谨慎地防守着,生怕自己在开始就出什么差错然后被秒杀。
随着游戏时间的推移,操作的节奏会越来越快,玩家必须跟上不断加快的节奏,才能有效地攻击和回避。如果有一名玩家跟不上节奏,他就只能从一开始最慢的节奏重新进行操作,以很低的频率攻击和防御。在这种情况下,对手的移动和攻击的次数都会比他多出不少,很容易就能将动作变慢的玩家解决掉。
但是游戏进行了一小段时间,他很快就发现自己今天的状态出奇地好。手指在屏幕上的触感非常轻盈,不停变化的节奏也完全跟得上,没有丝毫的差错。
而作为一名重度手残患者,欧拓昆曾经完成过的最快的节奏,只能达到第四层。
“我不是什么变异者!”欧拓昆急忙摇摇头,“我不是说过了吗,迪奥是因为照射到阳光而死的!这和他本身的弱点有关。你们难道没看过相关的动漫吗?”
从二爷那有些僵硬的移动来看,他在第四层的节奏中明显已经感到吃力了。因为莽撞的攻击没能成功,他还被欧拓昆狠狠地反击了一次,失掉了三分之一的生命值。
最后,为了打发无聊的时间,他只好掏出手机打开了里面的游戏。
为了找到一个住处,欧拓昆只好来到城市的东部寻找能住的酒店和旅馆。
两人就这样你来我往地互相攻防着,谁都没有占到太大的便宜。
“这么明显的挂还有脸出来和别人打!”
而作为对自己的房子被严重损坏的补偿,他只得到了5000元的赔偿金,并且被告知必须去远离市中心的区域避难。
说道这里,附近的所有人都向欧拓昆投出了怀疑的目光。
所以不少人都认为八到十层的设计是完全没有意义的。
虽然前天晚上几乎一晚没睡,但是高度紧张的神经让他一点睡意也没有。此时,他只想找点事情解解闷。
欧拓昆了半个小时反复地向他们解释,才让维和队员们勉强相信了迪奥是因为吸血鬼的体质而死在阳光下的。
“二爷。”看到界面右上角显示的那根名字,欧拓昆不禁心里一紧,“该不会是那个家伙吧……”
再加上天生手残反应迟钝的“天赋”,他更是不愿意去碰那些操作难度颇高的游戏。
因为欧拓昆突然的攻击,二爷几乎乱了方寸,差点没跟上变化的节奏。不过他看起来是个游戏老手,很快调整好了状态,对欧拓昆发动起了反攻。
早上七点,负责处理穿越者的维和部队才慢悠悠地走到欧拓昆家的楼下,开始检查起附近的状况来。
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