角色生成,请选择一项天赋。
……
带着侥幸的心理,夜风探头向水中看去。
夜风的冷汗浸湿了衣服,强忍着疼痛闷哼出声。
夜风也不浪费时间,动了动身子骨,将上衣甩到岸边,在水里活动起来,冲刷着身体。
夜风揉了揉眉心,没有继续去查阅,他刚刚也大致了解了一下游戏大神对外来玩家的馈赠。也就是系统指导,这对像夜风这种外来者来说,无疑是帮助巨大的。
夜风无奈,自从来到上古世纪,他都一天没吃东西了,更何况刚刚改善完身体,对食物的需求量应该很大吧?
夜风的大脑迅速的运转起来,尽可能多的了解这个世界。
对于玩家(非原居住民)来说,在上古世纪受到的限制无疑更大,而限制也有好有坏。
夜风终于吸收完了天赋带来的额外好处,也不知是不是错觉,他感觉身体的疼痛仿佛都微弱了些许,已经可以做到勉强活动了。
玩家进入游戏后,可通过按键shift+y召唤出‘里程碑’窗口,查看当前使命。使命根据等级分类,每提升自身等级5级,就会触发新的使命。完成使命后,会获得相应的‘德翡纳之星’。‘德翡纳之星’用于购买各物品图纸。
尽管身体还依旧酸软,但夜风依旧是感觉到了惬意。
一声落水声响起,这个小坡正巧把夜风“送”到了水里,当然,如果可以的话,这种“送”宁愿不要。
格斗、幻术、野性、生命
它是解决玩家之间游戏内犯罪行为(盗窃、施暴、杀人)的系统。在游戏中,玩家如果杀人、强行抢夺他人财物等犯罪行为,都会获得罪恶值。当罪恶值指数到达一定程度后,玩家就会被召唤到法院进行审判。系统会根据犯罪的轻重,给予相应程度的刑罚。但如果被审判的玩家不承认自己的罪行,法院会召集玩陪审团进行审判。
这、这是什么情况?
不要问说他是怎么知道的,之前的能量融合后,他的头脑里已经多出了一些关于这个世界的记忆。
现在有了空闲,夜风也打算先好好了解一下这个世界的基本情况了,如今有现成的资料可要好好利用。
夜风在心中暗暗揣测,边向水流走去,也不知水中有没有鱼。
种族万千,其中以诺亚、精灵、哈里兰和兽灵最为突出,基因较为完美。
夜风满脸的欣喜,连身上的疼痛一时之间都遗忘了,更是忘记此时自己还站在这么一个低缓的小坡上。
可是也拧不过人家胳膊大。夜风不仅苦笑,摸了摸干瘪瘪的肚皮,饥饿感涌上心头。
是否决?还是接受?亦或者是当做无聊生活的一种调味剂?
野性是增强物理攻击,对于他目前来说身体好了才能考虑接下来的事。
夜风没有犹豫,直接选择了野性。
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