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第14章:据说不好好起名是种病,你有药吗

虽然,这次关于顶级vip练功房的策划失误,还真的无法归罪于闭门造车……应该怪谁呢?秀策突然贱贱地笑了起来,仿佛看见别人踩在自己故意挡住的香蕉皮滑到时的感觉……这时候一定要补上一个“你怎么这么不小心?有没有伤到啊?”这样温暖而贴心的问候~

“哇塞……这么玩游戏很费游戏公司哎……”

“刚试过中级,经验不错,但完全达不到这效果。”

也正因为有这种需要经验提升技能等级设定,才会在人物等级达到30级之后,增加手动升级的变化。

秀策整理了一下思路,现阶段按照已知的升级方式,最高效的路径规划就是顶级vip练功房挂机,不断提升人物等级跟技能等级,等到神功大成或者至少小成,再去闯荡江湖……

“真土豪啊!顶级练功房门票不是一小时1000大洋!”

于是,秀策突然笑得更贱了……

“高级经验还不错,进得足够早的话,30级也有可能。”

“都特么刚说过人家是能随意买游戏公司的人,瞎啊!”

作者表示自己已经完全看不下去了,必须停下码字把这货抽醒!

“有人试过高级练功房了没?”

而像符之术、咒之术这种总纲性质不能使用的技能,则需要下属的所有技能熟练度或者等级达到某一平均标准后,才能升级。

小姑略一沉吟,道,“你还没上榜的时候公司就通知开会了。大家虽然以前考虑过顶级vip练功房可能会影响平衡,但是策划部的研究员表示,这种金钱消耗过大的设定应该属于极少数人的专利,不至于影响游戏的平衡……”

“怎么突然就到30级了?之前隐藏信息没上榜?”

“高手要扮猪吃虎的话,是不是暴露的太早了?如果是隐藏信息,选择现在上榜跟刚开始上榜有什么区别?!这肯定是外挂!”

传说中,能限制绝顶高手的,貌似只有他自己……

“顶替周工暂代总设计师的……应该是李工吧?他资历老,经验丰富……”秀策话还没有说完便被小姑不爽的声音打断。

可以说这种夸张的经验获取渠道若是不尽兴调整或者削弱,那玩家满级之前,所有过渡性质的装备与道具都面临大幅度的贬值——有在买装备上的闲钱,不如多泡一会顶级练功房多升两级来的划算,反正都要淘汰不是~

秀策看了一下,每一个可以直接使用的技能都拥有单独的熟练度。熟练度达到一定程度以后,可以消耗金钱以及经验为法术升级。

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