所有观战的人瞧见了,都是一阵哄笑,这算什么,要当鸵鸟吗?
伊兰可不敢让欧罗巴克拉有近身的机会。
不过,由于并不致命,欧罗巴克拉也是死猪不怕开水烫,就那么默默地承受着,对伊兰的精神力进行着消耗。
不过,伊兰也是停止了行动,没有乘胜追击,主要是因为这个魔法攻击有个致命的缺点,施法的时候不能够移动。否则,技能就会中断。
不过,在施法过程中不能移动,否则就会中断该技能,这让人有些郁闷,不过,瑕不掩瑜。
难道要将天罗地网用出来吗?
第四个技能是飞刺,也是暗杀系攻击技能,需要魔法值:36,同样是属于瞬发技能,有效攻击距离10米,不过冷却时间比较长,足足18秒,需要蓄积足够的怒气才能够施展。而施展时,近战攻击力可以增加200%。技能要点,跃向敌对目标并对其刺击,造成118点物理伤害,并使目标眩晕1.3秒。需要积累1点杀气值,也就是杀死敌人一名。当然在束缚状态下,是无法使用该技能的。
就这样,两个人追追停停,谁也奈何不了谁,每过一段时间,伊兰就给欧罗巴克拉来上那么一记“痛苦折磨”,虽然不够致命,但是绝对是常人无法忍受的。
还是试一试“痛苦折磨”吧,说时迟那时快,伊兰开始迅速地沟通识海中的死亡系本命珠,“痛苦折磨”的符文一闪,瞬息之间,就见欧罗巴克拉却是脑袋痛苦得要命,几乎要将手中的盾牌和战斧扔掉,无尽的痛苦折磨着欧罗巴克拉,移动速度急剧降低,甚至直接就站在那儿不动了,持续性魔法伤害的是他的精神受到损伤,生命力下降,而且随着时间的增加愈演愈烈。
第一个是机警,暗杀系被动技能,属于很不错的状态加持技能,在加持技能时成功闪避近战攻击时,会机警地向攻击方发动反击,并因此累积5点杀气。
伊兰非常的狼狈,呵呵,自己的技能有巨大的缺陷啊,无法对良好防御的肉盾战士造成威胁啊。
命中敌人时,有时还会为敌人附加刻印状态,当该状态叠加到10层时,会使其陷入深度破胆状态。当从背后发动攻击时,近战暴击率提高50%。对倒地的敌人施放时,可使伤害量提升%。
面对欧罗巴克拉,伊兰唯有苦笑,不过,还得尽快地想出办法来啊。
对带有流血状态的敌人施法时,会有附加伤害,对带有深度破胆状态的敌人施法时会使敌人眩晕。
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伊兰的被动技能也是增加了两个,它们分别是:
怎么办?难道就这样僵持下去?
虽然没有构成一个完整的攻防体系,但是总体感觉还是比较不错的,既有状态加持的持续魔法,也有控制技能,飞刺能够致人眩晕,痛苦折磨能够使人减速,机警能够积累杀气,亡者呼吸能够增益魔法,暗影飞刃能够骚扰、打断敌人,凌风连击则是能够进行致命攻击。各种技能组合起来还是很不错的,最大的一个优点就是这些技能全部可以瞬发,能够以迅雷不及掩耳之势给予敌人以致命的打击,从而结束敌人的生命,再配合上蛇牙短匕的生命汲取之力,可以说能够让伊兰发挥出百分之二百的实力。
无疑,在这样的挑战模式之下,敌我双方都处于明处,对于伊兰的作战是十分不利的。
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