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“何劲君,我实在想不出,你对我们capco公司的一名游戏制作人。
虽然我现在任职公司的开发部部长,但我并没有权利干涉公司的游戏版权问题。
如果说,你看上了我们公司的某一部游戏,我认为,你找辻本宪三先生更适合。”
冈本非常警惕。
在知道何劲可能是看中capco公司旗下的游戏其实并不多,除了街头霸王外,其他游戏根本不能吸引何劲。
而他的目标一直很明确,那就是生化危机。
而生化危机现在还在研发阶段,这个时候购买它的版权,困难应该不会太困难,所以,何劲并没有拐弯抹角。
“你怎么知道我们公司的内部消息?我们公司有人泄密了!”
听到何劲的话,冈本刚刚点燃的雪茄差点因为手抖掉下。
他一脸慌张的看向何劲。
要知道,《生化危机》现在可是还没有开始正式研发。
虽然这部游戏的背景以及各种故事情节已经有了一個大概完整的计划书。
但这个计划现在还没有正式开始执行。
一个还没执行的研发项目居然被外人知道了,冈本自然惊慌。
因为他是开发部部长,项目还没正式开始,计划就泄密了,这要是爆出去。
那可以想象,他得背多大的黑锅。
“你不用担心,不是你们公司的人告诉我这个消息的,我是偶然知道贵公司有这么一个计划的。”
何劲摇了摇头,表示自己可没在你公司安插人手挖内部信息。
“不可能,这个游戏的计划书昨天才交到我手上,外人不可能知道。
你到底是怎么知道的?”
冈本第一时间表示不可能。
顿了顿,他眼中露出了然的神色,“你是从我们公司的策划编辑那里知道的?”
一部游戏的制作拥有很多过程。
首先第一步就是前期策划。
前期策划包括包括主策、数值、功能、文案、执行等等。
说白了就是编辑剧本写述职报告计算数值设计场景角色。
而目前的生化危机,就是还在这一步。
甚至其中很多东西,都还没有,capco公司制作的生化危机,都可以说是抄袭他。
可惜,他之前并没有提前想到这点。
不过,现在也不晚。
当然,代价是他肯定要付出一些东西——钱。
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