没有再管别人异样的眼神,我便凝神静气,准备开始进行煅造了。
再以往的练习之中,我煅造普通武器的成功率还是比较高的,煅造二星灵器的成功率很小,而且还是针对于下品二星灵器。
二星灵器至多能由三种金属煅造而成,但是目前我用三种主金属煅造成功率几乎为零!所以我选择了两种金属加一种粘合金属。
毕竟第一轮不会产生淘汰,只计算积分,所以我准备试一试。
搏一搏,单车变摩托。
我选择的两种金属分别是灰岩银和木玉石,用来做粘合的金属叫灵融金。
灰岩银通体为灰黑色,但经过煅造鼎的凝炼炙烤,会让灰岩银由灰黑色变成银色。而煅造师的功力越深厚,技巧越娴熟,那么炙烤后的灰岩银成色就越亮越完美。
木玉石是一种比较温和的金属,外观类似于青木,又泛有玉石的光泽。
灵融金的特点便是万物皆可融!灵融金在第三世界中是比较难获得的一种金属。也就是我知道它的特性所以才果断的选择了灵融金,而别人就没这等福气了。
好不夸张的说,有了灵融金的存在,我煅造二星灵器的成功率会增加足足两成!别小看这两成的成功率。一般而言,煅造二星灵器会失败的原因,很大一部分在于金属契合度不高,而灵融金便可以解决这一类问题。
此时焚天炉鼎中九天之火正旺,我拿起一块木玉石,使用玄力控制着木玉石将它送入到焚天炉鼎中,随即,我又将一块灰岩银送入到了焚天炉鼎中。
因为木玉石遇火不久就可以进行铸形了,而其他大部分的金属则需要放入煅造鼎中,受到一定时间的炙烤才能够进行铸形,这也是煅造的第一步。
眼看其他人,便是正常操作流程。先将一块金属放入煅造鼎中进行炙烤,掌握好此金属周边火焰的温度,等一定时间到了,就可以进行铸形工作了,只有将一块金属先铸形了,才会重复上述流程,再铸形一块金属。
而此时,我同时将两块金属放入焚天炉鼎中,也是因为木玉石的特性。
既然比赛是根据积分来评定的,那么这个积分的判定应该会有煅造时间长短这一选项。
将灰岩银放置到焚天炉鼎内一边,我便开始了对木玉石的铸形工作。
整个煅造过程是不需要玄者用外力来捶打金属的,只需要注入玄力并控制好细节,就可以煅造了。这也是为什么只有当玩家达到了玄师级,才能够进行副职业的研习原因了。
虽然可以不用外力来进行捶打金属,但也不是限制不能用外力,准确来说,煅造的手段和习惯主要看个人。将金属烧制好后,也可以用煅造锤进行捶打,这样的好处就是节省玄力。
此刻,我用玄力感受着这块木玉石的状态,带它稍微有点变软之后,就可以进行铸形了。
有些金属是不需要凝炼的,像木玉石便是,无论凝炼多彻底,都不会提升它的特性。而有一些金属是需要凝炼越久越深,自身品质也就越高了。
第一轮我想煅造一柄剑类武器,而这温和的木玉石,便是用来制作剑柄的。
在心中勾勒出自己想要铸形的外观,再通过玄力将这块木玉石进行改造。
铸形是一个创造的过程,在这个过程中玩家可以看到自己面前的金属通过自身的调整成为一件艺术品,也是特别的有成就感。
铸形会缓慢消耗玄者的大量玄力,如果玄者心中想要铸形的外观越复杂,铸形时间越长,那么所需的玄力也就越多。
眼前的这块木玉石,在我的调整下,已经逐渐成型了。
时间一分一秒的过去,铸形工作也进行的相当顺利。
作为剑柄,第一是防护效果,第二是握手的舒适度,第三才是外观。
此时由这块木玉石铸形而成的剑柄,前端是如同风旋转一般的模样,尾部则是一个球体结构。作为握柄,木玉石本身就这次温润和绵软的特性,所以并没有多做调整。
将木玉石铸形完成之后,那灰岩银还未煅烧完成。
我将木玉剑柄放置到一边,控制好合适的温度,便开始接手那块灰岩银了。
通过玄力对那灰岩银进行深度凝炼,使它本身的杂质逐渐凝炼而出,由于我的玄力有限,并且还要保留一部分进行下一步操作,所以等灰岩银的凝炼达到了一个我算是比较满意的程度,我才停止了对这块灰岩银的凝炼。
再经过火焰煅烧一阵时间后,我便开始了对灰岩银的铸形。
我将灰岩银是用来做剑刃的,灰岩银的硬度极高,但又附有些许柔软度,通过玄力打磨的刃边,会使灰岩银铸形而成的剑刃十分锋利。
没有花里胡哨的图形,从剑尖到剑尾一气呵成,然后是剑刃的打磨。
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