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第523章 发展

当然,国内这方面的市场还很大,目前的竞争还并不是很明显。

平岭公司对于网民最大的便利之处,就是可以一个账号登陆平岭公司旗下的所有运用,从聊天软件,到兴趣圈,到博客,再到前不久收购的电子邮箱,然后是游戏平台,而平岭公司在账户的保护上也比较重视,从安全问题到手机号码的绑定,在手机号码绑定方就涉及到运营商的问题了。

而在这方面,平岭公司确实没有花费太多的精力和时间。

问题的关键之处就是人脉的作用了。

在平岭公司推出的产品中,除去浏览器之外,最大受众的却是游戏平台。

平岭游戏平台仅仅在一个月的时间就吸引了近十万的用户,这个数目还在极短的时间就发生了很大的变化。

游戏平台是几乎以小游戏和休闲游戏为主的,最受欢迎的当然还是棋牌一类的游戏,而这个平台就为玩家提供了对战的平台,同时能吸引刺激玩家的就是一系列诸如等级之类的设定了,从社交应用等级到游戏平台等级,平岭公司这方面都有着比较系统化的要求。

而游戏平台盈利的地方,就是消费型的道具了。

不过这方面平岭公司并没有太多相关的道具。

一方面是平岭公司也在摸着石头过河寻找这方面的经验,另一方面就是林岭的意见了。

其实真要林岭想出这一系列的消费方式,并不是什么太难的事,只不过林岭觉得前期还是积累下用户比较重要,所以在这方面他是没有给他们太多的意见的。

而选择走上游戏这条路的同时,林岭心中就知道肯定会走上一些人的老路的。

国内运营游戏公司的老总,是免不了被玩家问候的遭遇,至于原因并没有太过的复杂,无非就是玩家和游戏公司在一定程度上是处于对立的关系而已。游戏公司运营游戏的原因就是让玩家掏钱而已,掏钱换取一串的虚拟数字,而且国内有极多的玩家是愿意这么做的。

当然,被人骂几下其实并不会损失什么,相反有大把的钱进账,这样的事估计还是有很多人愿意做的。

平岭公司目前还有个很受用户期待的就是前些时候在官方博客上放出的关于《魔域》这款游戏的一些画面和设定,这在国内还是引起了很多人的兴趣的,这里面当然也有特意推广的因素,而目前已经推出的相关官网的内测报名人数已经超过了二十多万。

事实魔域的制作确实已经进入了后期,当然离进入市场还是需要一两个月的时间的。

现在进行一些炒作当然是很有必要的。

这款游戏能这么快制作出来,其实也同样出乎了林岭的意料之外。

至于这款游戏会不会受欢迎,林岭觉得哪怕画面方面有着一定的差距,但在设定方面一定也是可以吸引一大批的玩家的。

林岭对于这款游戏还是颇为的重视的,并不是因为这款游戏给他留下了很深的记忆,而是因为,在他眼里,这游戏是他这几年积累资本一款武器,不出意外,他甚至是不介意把一些后世的某些消费型游戏的套路提早的推出来。当然,如果可以,他是不想过多的去插手这方面的事的。

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