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城堡之心?游戏规则

第一卷:战斗在莱恩子爵领

游戏卡牌构成

第一卷共有卡牌140张,其中:英雄卡10张,特殊士兵卡10张,普通士兵卡20张,基础卡?剑?魔?愈各20张,装备卡20张,魔法卡20张。

英雄卡:

李维――骑士侍从

生命:4

特性1:火球――使用三张魔,造成任意三名相邻接的目标1点伤害,无豁免

特性2:治愈――任何时候,都可以将魔当做愈使用。

迪什――炼金宗师

生命:3

特性1:魔力池――手牌中魔的数量,不计算入手牌总数

特性2:造化万物――可以召唤三种炼金战士,补满受损部队,长枪兵和弓箭手消耗3张魔,十字军消耗5张魔

莱恩子爵――实权子爵

生命:3

特性1:庞然大军――部队人数不受限制

特性2:间谍工作――召唤一名间谍,刺探指定目标的手牌,每回合可以使用一次

格雷斯――狙魔箭手

生命:3

特性1:狙击――每多消耗一张剑,可以给此次攻击增加1点伤害

特性2:瞄准――消耗三张魔,本回合攻击无法抵挡,并忽视目标装备防具的效果。

唐纳――咆哮之熊

生命:5

特性1:熊之咆哮――消耗三张剑,除自己外,全体人员弃掉一张魔,否则眩晕一回合,无法出牌,邻近两名目标各自损失1点生命

特性2:斧技――装备斧类武器时,每次成功的攻击,可以造成2点伤害

弗莱希尔――高阶骑士

生命:4

特性1:抗拒死亡――受到致命伤害时,可以坚持到下回合结束后,如果在此期间未能治愈全部伤害,方才死亡。

特性2:拥抱死亡――本回合不限制攻击次数,回合结束后立即死亡

拜帕――角魔督军

生命:5

特性1:自爆――使用一张魔,造成邻近两名目标等同于自身削减体力值的伤害,自身体力值剩余1

特性2:跳跃――与非邻接的目标交换位置,同时造成其1点伤害

格鲁奇――炼狱火焰魔

生命:3

特性1:火箭――造成任意一名目标1点伤害,无豁免

特性2:火球――使用三张魔,造成任意三名相邻接的目标1点伤害,无豁免

洛夏爵士――魔化骑士

生命:5

特性1:黑暗旌旗――使用一张魔,本回合无法成为弓矢和魔法的目标。

特性2:临死挣扎――对给其造成致命一击的目标予以近战反击,无视距离,伤害等同于洛夏爵士手牌中所有的剑

威尔普斯――大骑士长

生命:5

特性1:剑术――装备剑类武器时,每次成功的攻击,可以造成2点伤害

特性2:必杀――攻击时,对方需要连出两张剑来抵消

特殊士兵卡:

长枪兵

生命:2

价值:3

特性:反冲锋――骑士的冲锋技能无效

备注:共2张

弓箭手

生命:2

价值:3

特性:射手――远程攻击,距离无限

备注:共2张

小恶魔

生命:1

价值:2

特性:诅咒――成功造成伤害后,目标下一回合无法行动

备注:共2张

焚烧者

生命:2

价值:4

特性:火箭――造成任意一名目标1点伤害,无豁免

角魔

生命:3

价值:4

特性:厚皮――抵抗每回合中的第一次伤害,无论来源是魔法还是其他

地狱犬

生命:2

价值:4

特性:咬噬――每次成功伤害目标,能够恢复自己1点生命

十字军剑士

生命:3

价值:6

特性:狂热――连续发动2次攻击

普通士兵卡:

地精和民兵均为4张,半兽人、魔奴骑手和军士长为2张,骑士和大山猫为1张。

地精

生命:1

价值:1

特性:怯懦――每回合开始时,50%几率无法进行攻击

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