(关于爆率)不同地区、不同副本会出现不同种类、不同品相的装备,但同一地区出现的装备是固定的。某职业玩家在某地区刷出一件装备,90%概率为该职业玩家可以使用的装备,组队刷怪时,92%概率出现该团队玩家可用的装备。
(关于物品等级)装备等阶:
没有光环的,就是次品,通体没有光泽,
有铁制光环的,是普通装,通体散发黑色,(基础属性+90%)
有铜制光环的,就是低等魔装,通体散发灰色,(基础属性*120%+一项低级属性)
有银制光环的,就是中等魔装,通体散发银色,(基础属性*130%+2项低级属性)
有金制光环的,就是高等魔装,通体散发金色,(基础属性*150%+两项高级属性)、
有貔貅金制光环的,就是半魔装,通体散发翠绿金色光环,(基础属性*180%+三项高级属性)附加意外技能
有魔龙金制光环的,就是修魔装,通体散发湖蓝金色光环,(基础属性*200%+四项高级属性)附加意外技能二个
有魔王血制光环的,就是魔王装,通体散发暗红黑雾光环。(以穿戴者的名字命名,基础属性*230%+五项以上高级属性+两项以上特殊技能)
(关于装备的样数)匕首、腰带、戒指2、戒指1,护肩、鞋、铠甲、披风(或者头盔、头饰)项链、护手、护腿、
(升级需要的经验)每个职业、每个玩家升级需要的经验不尽相同,此处不予一一列举
豁免:免疫某种伤害。
物理豁免:豁免物理攻击,例如刺杀,剔杀,肢体攻击
精神豁免:豁免法术攻击
平衡行走:与行动能力有关,防止被摔拌
(关于副本):所有副本不限制等级,但会根据玩家需要选择难度,有低等,中等,高等,魔主,爆出的物品也是随着副本等级而提档,有人挑战魔主副本成功通过,则该魔主级副本稀有物品爆率调整为10%
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