比奇屋

最新地址:www.biqi5.com
比奇屋 > 编程之战 > 第十二章 丢番图方程

第十二章 丢番图方程

x-2y=1

x+2y=24

--------------

x-2y=2

x+2y=12

--------------

x-2y=3

x+2y=8

--------------

x-2y=4

x+2y=6

这样就转化成了求四个二元一次方程。

最后,再选取其中的正整数解即可。

杨成调出系统编辑器,把这个求解过程写成了一个通用的函数,无论n是什么,都可以通过这个函数来求解。

似乎有一种古老而神秘的力量感知到了这个函数。

墙壁上,丢番图所写的那个方程式慢慢地被金色的线条所环绕。

“叮!”,系统声音响起来。

“恭喜您完成了丢番图方程求解任务!”

“先前积分24分”。

“因式分解求丢番图方程奖励2分”。

“当前积分26分,击败了全球16%的玩家,请您再接再厉!”

“成哥好棒喔!”。

“皮卡丘系统”谄媚地说着肉麻的话,浑然不顾自己gm的身份。

“少拍哥哥马屁了”,杨成白了系统一眼。

“真想帮哥哥做点实事的话”,杨成话锋一转,面露狡黠之色。

“给我安排个希腊妹子晚上过来耍耍啊!”

“呃~”,皮卡丘一时语塞。

“成哥,要不要继续来玩玩啊?”。

这人工智能系统犹如拉皮条般怂恿着杨成。

比奇屋 www.biqi5.com