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御星·痕

-御星流·破梦之矢

星痕用幻想神弓射出一发大范围血矢,穿透但不破坏路径上所有单位,对他们造成物理伤害和魔法伤害,且无视伤害减免,并且驱散所有增益和护盾;飞行距离随着蓄力时间变长;该技能波及范围为半月形,对第一个碰撞到的单位造成∞的真实伤害,但是最少为其保留一点血量;该技能短时间内不可多次使用

-御星流·时空抹杀

星痕动用力量,对当前时空所有选中单位造成真实伤害,若被该技能杀死则不可转生和复活,且不能做成载体

-御星流·零式·骷髅光炮

星痕在身后召唤一个超大号的骷髅光炮,对波及到的单位造成大量魔法伤害,并且驱散所有时效增益

---被动

-虹之眼·全能[被动]

星痕极大概率闪避敌人的攻击,攻击刀刀致命

-幻想神弓·箭岚[被动]

星痕如果已经召唤出幻想神弓,则代替普通攻击,一时间对前方120°射出七发血矢,对碰撞到的第一个单位造成物理伤害

-觉醒[被动]

星痕以该形态攻击、被攻击、移动及每生存一秒,都会提高自身全属性,退出之后该状态消失;星痕不可主动进入该状态;星痕退出该状态之后,血量变为1真实血量(普通血量);该状态下不可存在真实血量,只可存在虚血,虚血每秒自动损失,且致命

-必胜之姿[被动]

星痕充满了决心,大幅加深自身对其他单位造成的伤害

---连击

-星痕对每一个受到箭岚伤害的单位进行一次闪现攻击,驱散所有时效增益及护盾,同时对其造成魔法伤害,无冷却,但是会消耗体力

-星痕对被骷髅光炮攻击到的单位毫不留情,将对其释放一次时空抹杀,但是会消耗体力

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----->御星·痕[时空圣皇]

---普通

-断空斩

星痕在瞬间打出1~50随机次数的攻击,每次均附带85%暴击几率和0.5%秒杀几率.

-普通物理攻击

---结界

-浩瀚星海

星痕召唤浩瀚星海,结界存在时,他的全属性将提高至原来的250%.

-时空之间

准备一秒后,将制造时空之间结界,结界存在时,其可以令未来之魂助阵,同时令其自身减伤20%.

-日月潭

星痕扭曲空间,将空间转换成第六平行宇宙·日月潭,结界存在时,其对所有其他单位的伤害增加20%,且免疫全部不良状态.

-x存在

将空间抹除,使周围变为虚空,在该结界里,星痕可以随心所欲的在他能看到的任何一个地方制造任意样子的东西.

---被动

-虚化[被动]

星痕可以虚化自己的身体,来“闪避”外来攻击.

-虹之眼·星痕[被动]

大幅提高自身除防御和抗性外的全属性,并且增加星痕一定闪避几率和暴击几率,同时,星痕获得一定秒杀几率.

-觉醒[被动]

星痕在该状态下,最大血上限锁定为1;星痕每次行动,都将为自身叠加一层8000点的护盾;提高星痕的全属性5000点.

-咒印[被动]

大幅提高星痕攻击,小幅削弱其感情存在;咒印存在时,星痕的魔法值锁定为无限.

-多彩灵魂[被动]

根据星痕灵魂项链上反射的颜色,增加星痕的相应属性;若灵魂颜色为黑色,则星痕获得全部灵魂的加成,同时大幅抹杀其情感;

-蜕变[被动]

星痕死亡时,若其拥有朋友,则立刻复活,拥有1点血量,同时增加自身属性5000%,随后抹杀其全部情感.

-神之压制[被动]

星痕在场时,不论敌友,所有其他单位的全属性降低35%;星痕每次行动时,都将降低全部其他单位的全属性3000点,若属性不足3000点,则扣除血量;星痕对其他单位造成伤害时,将驱散受击者全部时效增益和护盾;星痕对非御星一族的单位伤害加深75%.

---法术

-灵魂撕扯

星痕撕扯指定单位的灵魂,造成大量真实伤害,该伤害受法强加成;持续时间内星痕无法进行普攻,且被动技能虚化小概率失效.

-时间之轮

星痕召唤大时钟,可以随意调整时间,甚至回到过去或去到未来;大时钟以实体状态存在时,星痕将持续消耗体力.

-空间之咒

该状态下的星痕可以随意操纵空间,或者拖拽其视野内的空间;操纵时间时,星痕将持续消耗体力.

-超·深蓝一闪·空间回旋

星痕以极速击溃敌人,并且大概率扭曲碰撞到的空间,造成真实伤害,该伤害受到速度属性的加成.

-极寒冰咒

星痕念动咒语,召唤凌冽的暴风雪打击敌人,并且每秒均有概率附带冰冻一秒效果,该伤害受到法强和攻击的加成.

-光暗剥离

星痕令整个空间褪色;持续时间内再次使用可以对某个单位造成大量真实伤害,该伤害可暴击.

-时空裁决

裁决吧!星痕进入隐身状态三秒;若三秒内,星痕再次使用该技能,则对指定目标造成大量真实伤害,该伤害可暴击,且驱散全部增益,并且附带眩晕随机时间;该技能杀死单位后,单位将不能复活,重生和转生;同时该技能受到目标单位善恶值的影响,善则减伤,恶则加伤.

-仙界之才·星痕

该模式下,星痕的仙界之才有四个阶段.

一阶段:只召唤出一个头骨,保护星痕的同时,星痕获得技能“sk炮”.

二阶段:召唤出头和上身及手臂,该状态下,普通物理攻击将被修改,对前方一横排造成物理伤害;星痕获得技能“冥火”“凝水”.

三阶段:召唤出整个仙界之才,该状态下,普攻范围和技能范围将大幅扩大;星痕获得技能“天谴”“狂风”

四阶段:仙界之才将身披铠甲,并且变得更大;星痕全属性增加50%;星痕免疫全部来自外部的攻击;星痕获得技能“断梦斩”

冥火[被动]将使被接触到星痕的单位持续烧伤造成魔法伤害;凝水[被动]将使受到星痕攻击的单位减速或定身;天谴,对至多四个单位造成魔法伤害;狂风,使场面混乱,同时使星痕对其他单位的伤害加深20%.

断梦斩,星痕召唤出天丛云剑,刹那间对前方145°的范围造成5次真实伤害,并且清空所有增益和护盾;该技能可暴击;该技能受到全属性的加成;场上若有星痕的四阶段仙界之才分身在场,则也会一起释放该技能,但只有本体的40%伤害.

-真·光辉一闪

星痕凝气屏息,进入蓄势状态;五秒内若选定目标或方向,则对路径上所有单位造成8次真实伤害,该伤害受到物理伤害加成,可暴击,且每次均有10%几率秒杀;蓄势时间越长,伤害越高;受到伤害的单位将僵直1.5秒,随后进入一层流血状态(流血状态下每秒减少6%的当前生命值,不致死);若没有指定目标或方向,则在蓄势结束后跃上天空,制造出60个幻影同时向四周突刺,被突刺到的单位将受到同上的伤害,随后星痕提升自身攻击40%;该技能连续多次使用会额外叠加消耗魔法值与体力.

若目标背对星痕,则无法闪避且必定暴击或秒杀,若目标面对星痕,则秒杀概率提升至15%,暴击概率翻倍;

若现在处于满月状态,则星痕在攻击结束后获得隐身状态15秒,若现在处于血月状态,则星痕在攻击结束后增加全属性5000点,随后扣除所有受到攻击单位的15%最大血量(不致死),并且令星痕获得同等护盾值的护盾;

若当前处于第六平行宇宙,则星痕的该技能伤害加深40%,若当前处于结界“浩瀚星海”,则该技能使用完毕后冷却减少至5秒,且返还70%的使用魔法值;

若当前星痕灵魂为黑色,则该技能所有效果均可致死,且暴击率翻倍.

若该技能杀死过单位,则减少该技能一半的冷却,并且返还70%的最大魔法值.

若星痕当前处于仙界之才4阶段,则范围扩大至原本的5倍,且蓄力五秒的幻影增加至3600个.

若星痕当前拥有标签[完全体],则每次伤害秒杀概率提高至30%,暴击率提高至80%,伤害加深至150%,爆伤率提升至350%,且受到该技能伤害的单位5秒内每次受到外来伤害都会叠加一层流血状态,最多叠加10层.

若星痕的属性数值小于35000,则伤害加深20%;若等于35000,则僵直额外增加一秒;若大于35000,则每命中一个单位,每秒额外减少该技能冷却一秒.

若星痕的当前同时拥有[咒印][觉醒][命运王][造物主][最终之梦][无冕之王][时空之魂]中的5个,则秒杀几率提高至75%,但技能结算完毕后将额外消耗星痕最大体力值的80%,且一天内不可再次使用.

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