基础剑法每提升一重,使用剑法时,物理攻击+2。每提升三十重,使用剑法时,剑法威力+10。现三十重,升级需要经验2900/790。
基础枪法每提升一重,使用枪法时,物理攻击+3。每提升三十重,使用枪法时,枪法威力+10。现三十五重,升级需要经验2900/1120。
青铜之魂:基础领兵数增加900,基础负重增加100,基础臂力增加100,基础物理攻击增加100,基础物理防御增加50,基础生命值增加200,基础能量攻击增加100,基础能量防御增加50,基础能量值增加50,基础生产力增加100,基础幸运增加100。
基础属性
领兵数1020/384(重伤的已经退出战斗序列)
负重1320
臂力264
物理攻击264-264
物理防御99-99
生命值2700/2700
能量攻击200-200
能量防御75-75
能量值1350/1350
生产力+84
幸运+120
装备
武器玄铁长枪、玄铁剑
头盔玄铁盔
衣甲玄铁甲
护腕无
护腕无
护腿无
护腿无
戒指无
戒指无
腰带紫绸带,昂贵的丝带,但却没有任何防护能力。
鞋子猪皮短靴,军队中都伯专用,身份的象征,没有防护能力。
装备效果
玄铁长枪状态基础攻击+玄铁长枪攻击+枪法加成后
最终物理伤害8459-9559
最终能量伤害675-7524
玄铁剑状态基础攻击+玄铁剑攻击+剑法加成
最终物理伤害682-759
最终能量伤害550-660
玄铁级防具状态基础防御+装备防御
最终物理防御399-399
最终能量防御275-275
物品龙魂枪法,玄铁剑,都伯印。
金钱217银300铜。
三天的战斗下来,除了金钱获得了很多以外,龙玄统帅从47点增加到了52点,涨了5点。这是因为龙玄三天里时刻带领手下战斗的结果。再加上统帅未到60,所以有这种提升,是非常正常的。
龙玄武力则从61提升到了66,也是增加了5点。算下来,龙玄总共得了9点的武力自由属性点。这是因为龙玄根本没有瓶颈的将基础内功从17重修炼到了35重,这便增加了6点武力自由属性点,而其余3点武力自由属性点则是因为高强度的战斗增加的。虽然自由属性点在五围属性到了60点之后很难再通过普通的训练得到。但龙玄这可是高强度的战斗,可以说是在死亡威胁下战斗,所以能有所提升,这是很正常的。
然后便是智力从48点提升到了50,带兵打仗,做为老大的龙玄,不可能不动脑子的,所以能涨2点智力也是正常的。
最后,政治与魅力都没有丝毫增加。魅力到了60点,除非有针对性的去提升,否则没有增加是很正常的,这说明,拼命战斗,对于魅力来说,是没有明确增加效果的。而政治呢!在拼命打仗的时候,谁还管那些时间去管那些勾心斗角的官场争斗,也没有需要处理的手下纠纷,都在团结一心的战斗呢!所以,政治没有提升,也说得过去。
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