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第042章:脑杀(下)

不等他准备多长时间,游戏已经开始。

对方一定是已经在选定种族安排战术了,剩下的时间已然不多,必须争分夺秒!

安不知一旦反应过来,电子脑里立刻发出了数道命令,生死攸关的事,自然大意不得。

这场开局,安不知所使用的是冰原兽人族,这是一个攻守平衡的种族。

如果攻击的话,他的部队在极端运气下一回合可以爆发出极为强横的攻击力,对敌人造成成吨的伤害;而如果是防守的话,利用其种族特有的冰墙防守能力以及召唤师的冰墙魔法,加之部队里相当高的血量,可以慢慢地在战斗中拖延敌人形成优势,等这样的优势堆积到一定程度的时候,对手也就不攻自破了。

战斗就此拉开帷幕。

看了没几个回合,飓本人看得胆战心惊,心里暗叹:“什么时候鼹鼠变得这么厉害了?”要知道在已经过去的十多个回合中,他渐渐看出防守方在战斗方面已经做得非常不错,简直可以是滴水不漏。

如果看到鼹鼠在这样的防守下落败,他可是一点也不会吃惊。

《召唤战争》这个游戏,最主要的,当然就是召唤师本身,一旦他被击杀,游戏也就结束了,board随即被破。但主要的战斗却不是召唤师去发动,主要靠召唤师召唤出的大量部队来负责,但是召唤这些部队需要费用,积攒费用有两个途径:

一是玩家自己丢弃手上的卡牌,一张牌就增加一费。但这个方式最不划算,毕竟,牌库里的牌可是有限的。每丢弃一张,就少一张。但这却是玩家最常用的费用积累手段。

二则是击杀对面召唤的部队,当然也是击杀一个就增加一费,这个当然是最好的费用来源了。不过很明显,对手也是做着同样的打算,所以这就并不容易。

飓觉得这个防御者相当厉害的地方就在于:他几乎很少让自己的单位阵亡,从而极大地限制了洞穴哥布林族的费用积攒。

但洞穴哥布林玩家的玩法却更加霸道,战斗刚一开始,位于攻击方的洞穴哥布林族就发动了猛烈的攻势,他们甚至不惜攻击杀掉自己人来积攒费用,再加上这个种族胜在有许多的0费生物。

所以攻击方每个回合都几乎榨干了自己部队的全部潜力,然后再毫不留情地用自己人干掉这些攻击者。这样一来,他也用另一种方式限制了对手的费用增加,而且还为自己积攒了不少费用。

然后下一轮再利用这些费用继续爆发,然后再自己收割自己,如是循环。

这样的自杀式攻击方式,飓从来没看到鼹鼠用过。

难道这货最近在什么脑对战平台上拜了师?

果然,不过才几分钟后,第11个回合,防守方的召唤师正面防御就在一次“哥布林暴怒”的特殊事件影响下被强行突破,然后“哥布林突袭”再带着几只哥布林从侧面插入阵线,将防守方的后方支援部队给拦截下来,同时也断了敌人召唤师的退路。

战斗进行到这里,防守方基本上已是大势已去。

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