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第20章 节20:人品大爆发?

使用空间的力量,选择指定目标或自身,可以在以自身为中心,范围500米内进行空间跃迁。

技能消耗:无

冷却时间:500秒

施法吟唱时间:3秒

装备需求:等级5或者意志30

死亡是否掉落:否

备注:这手套属于前帝国首席大魔法师格兹,但在大灾变中,格兹丢失了它,甚至后来它的主人,也消失在了大灾变中。这副手套是用能承载魔力的特殊布料制成,别对它的防御能力有什么期待。

“额。”林子墨看完装备详细属性,心情复杂,不知道作何感想。

首先,它作为一个防具,其防御力甚至抵不过商店贩卖的白装。第二,它附加的属性虽然很高,但这些属性都不是林子墨想要的,意志加魔法防御,而感知则是提高buff的强度以及在野外发现隐藏物品的几率,韧性则是提高玩家所受到的伤害减免。第三,它附加的技能看起来很逆天,但是别忘了它有着3秒施法前摇,在这款游戏里,在战斗中使用,站立不动引导3秒,简直就是找死,所以这个技能实际对角色本身实力并没有什么增强,只能划分到辅助技能类。

总结下来,这副手套就是一辅助装备,而且是放在中后期,也是强的一批的辅助装备。

林子墨这时突然有一种哔了狗的感觉,本以为人品大爆发,抽中了特等奖,就可以大杀四方,在这游戏称霸,不过显然是自己想多了。

不过也没差,这件装备相当于天上掉下来的,白送,而且就算对自己的战力增强不大,但是也可以选择卖掉,林子墨敢笃定,这件装备在那些大公会眼里,肯定是争的头破血流的对象。毕竟这款游戏,有资源打造一个强力辅助,战斗起来绝对是事半功倍。

不过林子墨却没有打算有卖掉它的心思,毕竟这还是游戏前期,对角色战斗力的每一点提升,都得牢牢把握住,这副手套看似对林子墨很鸡肋,但无论附加属性增强的防御,还有附带的技能,或多或少对林子墨都有些帮助。

最重要的,林子墨已经是在两件装备的备注上,看到关于前帝国的描述了,还有里面提到的大灾变,这在这款剧情基本不对玩家开放的游戏,这是很重要的提示。说不准哪天就触发了剧情,而剧情则=任务。

尝到任务甜头的林子墨自然不可能傻到卖掉它。

在点击关闭装备属性栏同时,林子墨眼前一白,再次恢复视觉,已经站立在避难所的广场上了。

林子墨伸手一抹,呼出系统栏,然后点开了那则更新通知。

更新一:游戏将开放组队功能,显示队友id,且队友之间不能相互攻击。

更新二:开放悬赏任务系统,玩家可以在哈森特酒馆接取npc发布的悬赏任务,每天最多3次。

更新三:对于pvp方面,显然对散人玩家不公平,故而游戏决定调整pvp方式,第一点,当一个玩家遭遇到团队攻击时,会按照对方的人数削弱他们的整体属性,3-5人,削弱15%,5-10人,削弱25%,10人以上,削弱40%。第二点,当散人玩家击杀团队的玩家,会获得爆率加成。

更新一二,林子墨都有预料到了,毕竟论坛里抱怨的火热,估计投诉的人也不少,可以说游戏是逼不得已更新的。但是更新三,却是林子墨始料未及的,这样一来,明面上看来,对于散人玩家可以说是天大的好消息。

但林子墨仔细想了想,发现并非如此,就算别人队伍整体属性削弱至50%,单人玩家也不可能打的过别人整支队伍,毕竟体力的限制,注定了散人是弱势群体,当然,他没有把自己算进去。

而这点更新,也是让林子墨觉得有些奇怪,这么看起来,更像是游戏鼓动玩家去pvp,以前散人玩家遇到别人队伍后,可能会远远避开,但是更新这点后,会给一些强力的散人玩家某种暗示:我能打的过他们!

而且,对于击杀爆率提升,这对一些散人来说,也是致命的诱惑,怎么看,都是游戏换着花样的让玩家主动去参与pvp。

林子墨琢磨这些,陷入沉思。

(本章完)

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