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第11章 节11:永恒的晶石项链

诚然,技能书在其他游戏,可能很是珍贵稀有,尤其是在前期,但是,由于神迹没有职业设定,也就没有技能,没有技能导师学习技能,所以技能书的爆率反倒是提升了,虽说也不算怎么高,而且这只是对于普通技能而言,普通以上的,目前也没见有人爆出过。

这也是神迹的核心玩法之一,没有职业的限定,技能只能任务或者直接掉落,依靠自己获得的技能打造出自己唯一性的角色,不满意的话,也可以重来,不过重来的代价,有点大就是了。

林子墨拿着技能书,一抹唤出属性栏,点击学习,技能栏中便多出一个主动技能。

双重打击(主动)

以极快的速度,发动连续两次攻击,第一次攻击取玩家60%的攻击力,第二次取玩家的50%。

释放需求:近战武器,15mp

冷却时间:10秒

死亡是否清除:是

林子墨点开技能看了看,嘴角又撇了撇,平平无奇,前期的过渡技能罢了。

但是,林子墨仔细想了会,发现这个技能对他其实很有用,别人拿来不过就是一个比普通攻击多了10%的攻击力而已,但是给林子墨的话,配合死亡侵蚀,能够让他以最快的速度叠加满层死亡侵蚀。

林子墨看了看手里的剑,然后猛然对空气挥出一剑,紧接着立马发动双重打击,三连击几乎在一瞬就完成了。

林子墨露出果然如此的表情,收起剑,嘀咕道:“单手剑攻击频率大概在0.6秒左右,连续攻击3次叠加满需要1.8秒,普通攻击衔接技能只需要1秒,最大限度提升了速度,且技能无需消耗体力,还节省了两次普通攻击的消耗,不错不错。”

这样一来,无论是pvp还是pve,林子墨都能在一瞬间叠满层死亡侵蚀,变相的增加了他的输出。

林子墨将爆出的鞋子装备上,使劲跺了跺脚,发现挺合适的,就跟专门为自己定制似的。

林子墨装备上后,打开角色面板,忽然发现自己升级的自由属性点都还没加点,正顺手准备像以前一样加到力量,突然像是想起了什么,抬起的手顿在了半空中,说道:“以前我是攻击不够才加的力量,但是我死亡侵蚀满层状态下,攻击力已超过现阶段大部分人了,嗯…”

林子墨沉吟片刻,然后将手往下移了移,放在了体质上面,刷一下将15点属性点全部加在了体质上面。

林子墨决定将属性点加在体质,并不是他有一颗做mt的心,而是作为一个游戏老鸟,优先考虑的是哪种收益大,照林子墨现阶段的属性来看,体质无疑是收益最大的加点方式。

将点加好,正准备离开这是非之地,忽然眼角余光一瞥,发现碎石堆里还夹杂着一条很古旧的晶石项链。按常理来说,怪物掉落的物品,都会处于光芒中,而这条项链却不在光芒中,就这样掩在了碎石堆里,要不是林子墨余光偶然瞥到,必然会错过。

事出反常必有妖,林子墨本来迈开的脚步一顿,蹲下身子,将压在项链上的碎石翻开,将项链从碎石里面挖了出来。

将项链握在手中,另一只手一抹,项链的属性栏便浮现出来。

永恒的晶石项链(破损)

饰品

体质+1

智力+1

装备需求:1级

死亡是否掉落:是

一条用来装饰的项链,其中的晶石已经破损,但仔细观察,晶石上刻有‘伊兰特’的字眼,似乎是主人的名字。

刚才清点战利品的时候,没有出现任何任务提示性的东西,林子墨都以为没有任务了,但这个项链的出现,无疑又给了他一条新的线索,按照神迹的套路,只要能在避难所寻找到伊兰或者跟这个名字有关的人,这条任务线就算是开启了。

将项链装备上,林子墨这才心满意足,美滋滋的迈开脚步,离开了这里,往避难所方向赶去。

就在林子墨离开一小会,树丛中的一颗树上,突然一阵扭曲,显现出一个全身被黑袍所覆盖的人影,黑袍罩帽之下,一双眼睛透露着让人捉摸不透的光彩,远远的望着林子墨,直到林子墨消失在视线内,黑袍人这才收回目光,脚步轻点树干,身体跃起,在树林之间几个跃迁,消失不见。

(本章完)

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