还有个古怪的地方就是这个人身上没有什么武器,只是后腰有一把短刀,刀柄上有看起来像是黄金质地的装饰,开不了路也很难当武器的样子,更像是一种工艺品。除此自外尸体的手上握着一本书,厚实得像是字典。
这就很不对头了,死之前不拔刀,反而死死地握这一本书算什么事?而且被摁住的时候她应该挣扎过,居然还握着书?书没有变形的痕迹,说明她甚至没有拿这本书去敲打对方,这是又怎么回事?
拿过那本书随便翻开两页,里面的文字完全看不懂,不像是拉丁字母。我便直接把书放进包里。往回后退回到主路上,我继续向前追踪。
看着交错的脚步,我忽然想起了另外一个问题。
肉食性动物为什么要捕猎?为了吃,为了生存,并非是和猎物有仇或者是为了取乐之类的。狮子的捕猎过程只有五分钟,五分钟后就会放弃;猎豹全力奔跑时速可以过百,但跑不了几百米就要停下来休息。除了捕猎之外,肉食性动物根本没有玩耍取乐的余裕。
那这就很奇怪了,我发现的第一具尸体虽然死状凄惨,但并没有缺少什么部位,第二个更是,直接把脖子拧断后尸体就被扔在那里了,并没有被野兽啃咬的痕迹。
抓到了猎物却不吃,这是为什么?
还是说追杀那群人的并不是我猜测的大型动物,而是人类?
这也很不正常。如果是人类追杀他们的话为什么不直接一箭射倒或是给心脏来上一刀,而是要拖走?20多岁发育正常的成年女性,虽然体重不会很夸张但也不至于轻到能够轻松拖走的地步。就算没有弓箭,偷偷摸过去捅一刀跑路才该是人类的正常操作,怎么会像野兽一样拖走?
到底是怎么回事啊……
继续搜索,很快,我发现了一个更加不妙的东西。红色的,干涸的血迹出现在了脚印上。
野外受伤是极其危险的,这意味着原本是个劳动力的单位甚至会成为小队的负担。各种游戏里也经常出现这样的桥段,某某某受伤了,游戏从RPG转为抢滩登陆或者受伤队友导致小队移动速度降低,增加游戏难度什么的。
在野外,细小的伤口就足以造成感染,感染会发展成败血症还是什么麻烦的东西我根本不愿意去想。血迹分为两道,我顺着小的那一道搜索,没多远就找到了一条断臂。
手臂被折断在野外足以致命了。不说影响行动力,就连行走平衡这种小事都会受到影响。再加上大小动脉破裂,大出血半分钟内不止住人就凉了……真是越来越为这只小队担忧啊……
果不其然,再追踪一段距离,我遇到了下一具尸体。这是个中年壮汉,穿有胸甲和肩甲。受伤的那边肩甲消失了,手臂断端用绳子紧扎着,另一只手握着一把长剑,一脸愤怒的样子,他早已死亡,表情也就凝固在了他的脸上。
死因是喉咙处的伤口,也是被一刀切开。
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