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第101章 洛河变化II

【特性名称:锋利(lv.2)】

【类别:性质变化】

【效果:元气附加切割性质】

【特效:破甲+15%】

【稀有程度:★】

【纹路:∧∧∧∧∧∧∧】

“表格信息与【元气特性记录手册】中显示的一模一样,只是显示了等级并且特效随着等级的变化有了提升。”

洛河翻开红灿灿的【元气特性记录手册】,发现上面并没有显示等级,特效里依然还是lv1时的属性特效。

“既然有【特效】这个东西,为什么没有制作等级呢……”洛河若有所思,“就像是……未完成品?”

【变化】的文字下方有一条蓝色的细线,表示这是一个超链接,轻轻点击,页面自行跳转。

【特性名称:变化(lv2)】

【效果:通过元气的纹路变化将自身元气特性变化为任意特性,若纹路和效果不匹配则会反噬使用者】

【特效:激活后33秒内可以随意变化特性,冷却时间27秒】

【稀有程度:★★★★★】

【纹路:(空白)】

【已完成特性:强化(lv2)、放出(lv2)、硬化(lv2)、操控(lv2)、弹性(lv2)、治疗(lv2)、吸附(lv2)、制冷(lv2)、制热(lv2)、标记(lv2)、爆炸(lv2)、净化(lv2)、幻(lv2)】

特性等级的提升带来的改变是数值上的变化。

【锋利】的效果+5%,提升不算大,因为大家现在都还算是脆皮,防御力强的特性的效果也只能发挥少许,越到后期,【锋利】的强大才越是明显,其开发后的效果亦如传说中的【破坏】、【剃】、【毁灭】,听名字都很霸道有木有。

然后重头戏是……【变化】!

所有洛河在“内视”状态下完全了元气雕刻的特性,都被系统收录在案,随着【变化】等级的提升,统统提升到了2级!

【变化】的强大初现!随着洛河的成长,记录在【变化】中的特性只会越来越多,而一旦【变化】的等级提升,这些所有的特性都会随之升级!后续要验证的就是新增加的特性是否会直接提升到【变化】的等级了。

【变化】的持续时间增加,冷却时间减少,这有多爽就不用提了。

不过目前来看,洛河的战斗中对于【变化】的应用依然不算太得心应手,常常都只是昙花一现的切换一下,还没能融会贯通做到千变万化的程度,我们给他(我)一点时间。

另外呢,就是任务。

【暗流iii】

【任务介绍:信守岛的诅咒限制了赢家的发展,赢家妄图破除这个诅咒,诅咒来自于地底封印的邪物,若是释放它便可以解除诅咒,即使代价是毁灭掉整个信守岛,赢家也在所不惜】

【任务目标:解除信守岛的八处封印点(3/8)】

【任务难度:d级】

【任务奖励:运气+1】

在洛河的“乌龙投降”莫名其妙的完成任务之后,【暗流】的任务便继续了下去。但是这个任务奖励让洛河很是费解。

“运气……”这个属性在游戏里根本不存在,额外出现的属性本就让洛河费解,此时居然在【任务奖励】里出现了运气的增加。

洛河隐隐的觉得这背后必定有相当大的牵连。

不过那都是以后的事,实在不行不做就行了。这也是《冒险王》的一个优点,主线任务是全世界共通的,有一个人完成了,其他玩家便可以直接完成(当然没有奖励),支线任务不完成就不完成,根本没有人管你,不过有些会影响npc的好感度。

历史的车轮滚滚转动,没有人知道,在短短的一个月后,信守岛将会发生翻天覆地的变化。

(本章完)

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