按帝图的设定,龙人族的属性成长的力量9、耐久6、敏捷9、体质6、信仰10,每升一级就会按这个数据提升基础属性。除此之外还有10点自由属性点供玩家自己来分配,唯一的限制条件是每项属性不能额外增加超过5点。
怎么分配这10点属性是一门很高深的学问,力量耐久敏捷体质信仰,任何一项都是很重要的。特别是在帝图这种超大型游戏,还有加入人工智能技术,相信这五项基础属性会做得很平衡,不可能出现某一种特别强大的情况。
不过再平衡也好,五项基础属性不同的配置,注定了会出现各种不同类型的玩家。叶永胜现在需要的不是选择到其中可能是最强的分配,而应该是其中最适合他最能发挥出他的实力的分配方式。
从叶永胜现在选择的种族其实就可以大概猜到。作为世界顶级的玩家,操作技术是叶永胜自身最大的优势,所以先比于增加防御的耐久和增加生命值的体质,力量和速度才是叶永胜更看中的方面,至于关乎技能的信仰属性更是重中之重。
别看他现在可以靠着“身体”就把一个5级骷髅兵硬生生给操作死了。
但这里毕竟是加入了幻想元素的游戏。
菜鸟时期不是去打小猪打小鸟,而是去对付骷髅兵,叶永胜可以预想到,在未来的游戏中肯定会是大型的魔法、激烈的怒气,满天飞扬的画面。
当初就已经思考过人生,叶永胜选择龙人族就是看重力量、敏捷和信仰这三项属性。
虽然除了龙人族外,在这三方面有优势的种族也不是说没有,像精灵族的敏捷和信仰都是最顶级的10,可惜的是精灵族力量方面只有可怜的5点。综合比较各个种族,叶永胜就选择这三方面都强的龙人族。
选择种族很大程度上影响了玩家未来发展的方向,而现在分配10点自由属性更加。
五项基础属性每项2点...那是不可能的。分配肯定要有倾向性,各方面都很平衡也就意味着任何方面都没有优点,随时被人吊打,只有强化某一方面的优势,扬长避短才是王道。
由于限制条件,每一项基数属性每级最多只能额外增加5点,10点自由属性点叶永胜倾向分成两个5点增加到力量、敏捷和信仰其中两项上。虽然他觉得三种都很重要,但依旧很坚定地认为把其中两项的优势变成最大才是最好的。
三选一,到底选择哪一项呢?
叶永胜突然迟疑了。
最终,他松了口气,放弃了使用这10点自由属性点。
不过也不用为他紧张,这10点自由属性点依旧在他的角色栏上闪动,不会因为他不现在使用而消失。只是叶永胜还不想立即使用而已,他想要先确定一下这个游戏的技能和其它方面才决定自己的选择。
尽管少了10点属性,但对叶永胜的战斗力并没有造成太大的影响。
因为创建角色时默认武力为100,五项基础属性也都是100。现在从0级变成1级,五项基础属性就变成了力量109耐久106敏捷109体质106信仰110,综合武力变成了108点。如果叶永胜使用了所有自由属性点后,武力也只不过是从108变成110而已。2点的差距,就是少了,也还是他承受范围内。而且一套菜鸟装备增加了25点武力,再次把2点的作用再弱化了一些。
总体而言,系统最初给玩家的100点武力很丰厚很重要的,即使玩家到了10级并且用光了所有自由属性点,自身的武力也不过是成长到200点而已。
不过翻了一倍也是很厉害的。简单而言吧,一点力量可以增加1.5攻击力,一点耐久增加1点防御,因此,一个力量100的玩家是永远不可能对耐久200的玩家造成伤害。
现在言归正传。
终于变成了1级玩家,叶永胜忍不住打开了系统公布的帝图全球玩家等级排行榜看了一眼。有点嚣张的名字立即出现在第一页前百位玩家之中。
但没有想象之中的高,排第一的那位仁兄更是快3级了。
叶永胜忍不住摸了摸鼻子。看这个样子,刚开服的时间里大家都挺拼啊,自己现在是不是有点太写意了呢?
要加把劲赶上第一阶梯?
只是这时,突然就想起了现实中隔壁房间的唐玥玥,叶永胜神情僵了僵,只能无奈地摇摇头。
算了,按部就班吧。世界2.0时自己也是中途才开始玩的。不求最快只求最好,反正自己有信心击败任何人。
半分钟内想完了以上的所有,叶永胜就持剑继续请进。
沿路上,骷髅兵绵绵不绝地拔地而起。
骷髅兵:等级1,武力80。
等级从0到1后,面对同为1级的骷髅兵,叶永胜已经可以查看到它的武力了。如果叶永胜的等级比野怪的等级更高的话,甚至可以详尽地获得目标怪物五项属性的具体数据。不过如果目标变成玩家的话,最多就只能获得武力数值而已。
武力80的渣渣,通通变成经验和钱吧!
一路激战,除了1级的骷髅兵外,虽然没有再出现全副武装的5级骷髅兵,但不时冒出一些稍微高级一点的骷髅兵。可能是拿着一把生锈的武器,也可能只装备了一对鞋子,更有可能是穿着衣服而不穿裤子的变态骷髅兵(虽然并没有什么好看的)。
不过叶永胜发现,自己有点喜欢上它们了。
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