噬魂之手,重楼正式进入狂战士境界领悟的新招数。
本来这一招是吸取敌人精血强化自己力量的一招,属于一个强化系杀伤敌人的能力。
但接连两次高强度的面对强大的一群敌手的重楼,因为莫名被压制的力量导致实力不能流畅的发挥。
而经过较长时间的战斗,重楼那被压制而迸发的不屈的战斗因子与血气面对伤害越重力量越强的特性,将噬魂之手的强化提升到了一定的界限。一正一副的作用下让重楼的力量小幅度的攀升起来。
但不可避免的是,一系列的战斗让重楼越战越强的同时,体力也是相应的大降。
这不仅仅是受伤的缘故,而是生命力,理智,对自己身体的控制力即将被狂暴的战斗欲望所吞噬的副作用。
要知道,狂战士本就是一群热血疯子一样的人群才能涌现强大的力量的存在。
越是生死关头或者越是愤怒嗜血都有可能引动其中巨大的力量来爆发死前最后的疯狂。
重楼不会死亡,这是魔族特有的共性,尤其是高等的魔族,短的数十年,多则数百年便可以重生。
除了实力不再,记忆是不会消失的。
这也是魔界一直上下稳定没有什么内部叛乱的缘故,只有实力为王。
但这并不代表重楼不会因为战斗而失去热情和昂扬,也不代表重楼想用这种力量来解决面前这小小的难题,所以在各种缘由都指向最佳途径的选择的重楼便从最适合自己的角度找到了解决这个问题的方法——抓住一瞬即逝的机会,一招,解决对方。
最后,重楼成功了。
在解决一众强力的“杂兵”时虽然因为精血消耗时间越来越长又来不及休息,血之诅咒的隐藏能力血气唤醒使得血液在战斗中更加沸腾的环境下,也因此更加濒临死亡的边界的重楼找到了避免最无奈和羞辱的选择——同时避免了血之诅咒那本就不是良善力量的本质的选择。
但之所以重楼会这么艰难的取胜,身体的负担是使得重楼就快支撑不住了的主要原因。
哪怕重楼有着魔尊的稳固道心可以延长难以想象的疯狂杀意愤怒,也因为实力上的不足无法做到更多了,实在是这个古怪洞穴给予重楼压制的太过离谱的缘故。
重楼已经没有时间再次面对那么多的布法罗队员的牵制了。
但也幸亏布法罗队长骄傲自大的缘故,重楼终于找到机会一击必杀,使用噬魂之手反其道而行,不吸收精血而是利用自己活跃却所剩不多的精血强化自己左手力量最终爆发一击强制吸取对方的血液,击杀最强敌人。
这是一次冒险,也是重楼独创的一种运用方式。
卡赞要是知道重楼这么乱来,一定会瞠目结舌,因为能够如此运用自己血液的家伙实在是违反这个世界爆发性的力量法则。
这个世界狂战士的强者们无一不是不断地陷入爆发的探索当中追求血液力量的极限,同时对抗着血液带来的愤怒,杀意,疯狂,嗜血等负面影响,还从来没有人试图改造力量的运用方式,或者说这样子的小技巧。
重楼自然不会知道这些“小事”了。
无力并喘息着的重楼顶着更加疲惫的身体近距离来到了布法罗队长的尸身,看着对方那胸前毛糙的皮甲却隐隐流光凸显不一般的光彩,重楼也确信自己不用另外的绝学而是破敌无备之处是对的。
而没过一会,就在重楼喘息的功夫,布法罗队长的旁边突然发出一道紫色光芒。
耀眼发散的紫光引起了低头的重楼的注意与视线,而就在重楼被这股绚丽的光芒吸引时,一道冲天的剑气被煞气包裹着破土而出,直冲重楼的面门。
重楼迅速抬头,在一刹那之间就突然发现并躲过紫光的冲击,勉强一闪的重楼却终究因为气力大损和太过突然不能完全避过,让紫光劈中了重楼左胸并余势不衰的把重楼弹在了洞穴墙上。
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