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第一百六十四章 匠师核心—兽能节点

目前已知的基础组合不下万种,而且还是保守估计,兽能节点的设计和组合是匠师的根本,每一位高级匠师都有自己的专门的,尤其是某些设计大师,他们手里的组合更是恐怖。

对此刘贺直接拿变异螳螂做实验。

变异螳螂的身上不是所有地方都可以融入兽能,刘贺最后发现只有它的镰刀和背后的翅膀可以设计兽能节点。

翅膀薄如蝉翼,刘贺纠结了半天没有头绪,最后才打算拿镰刀试试手。

此时刘贺的兽能化做一条灵活的小蛇在镰刀中自由穿梭,每当发现残留和虫族兽能,小蛇就会张开大嘴将其包裹,然后带出。

第一次做这种事情刘贺好奇,当然难度也不小,耗费了六个小时才将一把镰刀里的清除干净。

然后就是设计节点,当然这方面他还做不了,幸运的是一星材料总有虫族自己的兽能节点,他只需要打通就可以。

刘贺用了连个小时就找到了数十个节点,然后开始尝试连接。

一条线将几十个节点连起来有多少种方法?

刘贺有些头大,而且不是所有的都需要,有的组合只需要三五个节点,有的则需要数十个,有的还可以重复连接,总之这是一个十分庞大复杂的东西。

也多亏刘贺现在是内院学员,不然兽能节点这方面的信息还真得不到,这个已经是机密了,花费了巨额战功刘贺才得到一些大众熟知的基础节点组合。

最典型的也是最多的刀剑,兽能经过节点后可以化作兽能风刃,就如同那日虫王释放的风刃相似。这样一来近战职业就有了远程攻击的的手段。

当然不只是风刃,还有许多,这也是最基础将兽能通过节点组合凝聚成相应的形状,一把好的一星弓箭没有箭矢,而是用兽能汇聚。

用兽能凝聚成箭矢的形状,那威力想想都可怕,这点射手太过依赖箭矢的缺点就会被补上。

这就是兽能节点的基础方法之一——化形!

其次还有另一种——蕴含,这种兽能节点的效果不是凝聚什么形状的兽能,而是提升匠器本身的效果,比如附提升锋利度、硬度等效果。

在高级点附带什么撕裂,破坏等特殊效果。

刘贺曾经在蛮熊部落的史书殿阅读过,一星后职业走向更加细致就是如此,武器方面也是如此。

战士骑士可以选择凝聚近战高伤害的匠器,也可以选择拥有远程打击手段。

射手可以选择急速射击快速凝聚兽能箭矢也可以选择压缩兽能发射爆裂一击等等,匠器的方向代表着一个职业未来的方向。

一件匠器理论上可以有无数种节点,制作出无数种方向,而然事实上少有人可以做出拥有不同作用的兽能节点。

能够在某一方面设计出来就十分了不起了,最基础的节点就是将兽能转化成不同的形状,还这只是基础,更高级的据说还有其他特殊功效,有的甚至堪比战技。

没有转职的刘贺对这方面无限渴望,他现在最缺少的就是一些保命的或者决定胜负的爆发性战技,现在他在匠器上找到了可能。

于是刘贺开始了更加疯狂的实验,无数次失败之后出现一次特殊效果刘贺都会为之欣喜若狂。

现在的刘贺对于兽能节点只了解了皮毛,但这也只是开始,面对如此复杂繁琐的兽能节点,刘贺没有觉得困难反而充满了激情。

金鳞本非池中物,一遇风云便化龙。

不懂世界的认识,带给强大的适应和理解能力,如今面对这匠师界最复杂最玄奥的兽能节点刘贺终于踏足。

原本没有想过成为一名匠师,但这一刻刘贺爱上了这个职业,拥有这无数异界记忆,带着奇思妙想,加上这个世界的种种惊奇经历。

这些东西汇聚在兽能节点会碰撞出怎样的花火?一切都是未知。

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