恢复速度:7/s(杀戮之气恢复)
自愈速度:9/s(每秒恢复生命)
杀戮值:3625点
叶凡看了一下杀戮值,发现居然有3625点,没想到居然获得了这么多。
“之前你杀了丧尸还有那个黑罡蟒外加那个三人获得的。”
“黑罡蟒,我忘记了这家伙,可为什么杀死黑罡蟒我的杀戮值总共还只有三千多?”叶凡一直搞不懂,杀戮值到底是怎么获得的。
“知足吧,黑罡蟒不属于系统任务,给你一千多杀戮值已经够多了,杀戮值这是随机获得的东西,你现在等级低,获得的几率比较大,如果你已经到了三阶可能一百杀戮值都不会给你!”
叶凡听完,感觉心里拔凉拔凉的,还有这种操作?杀戮值随机?那要是我人品差每次都没有呢?我岂不是永远这个等级?要知道自己不能修炼,只能靠杀戮值提升属性。
“理论上是这样的,不过杀戮值好像除了杀等级低于自身太多的获得不了,其余多少都会有随即杀戮值,所以说尽量猎杀同等级别以上的,当然最好的自然是越级战斗,风险大收益也大。”
叶凡终于明白了杀戮值是怎么获得了,总的来说就是以大欺小没有杀戮值,同级pk获得一般杀戮值,越级获得杀戮值最多,这就和战斗过程中属性成长是一个道理,越级战斗,属性成长就会多一些。
“一次性进化太多收益比较小,那就花费五百杀戮值进化到二阶后期吧。”
说着叶凡花费五百杀戮值进化到二阶杀戮者后期。
宿主:叶凡
属性:杀戮者(人)
等级:二阶后期
力量:60
智慧:50
精神:39
敏捷:75
颜值:50
剩余分配点:10
攻击力:600
防御力:680
速度:750
生命值:80000(1/1)
弹跳力:66m(最大高度)
跳远力:102m(最远距离)
杀戮之气:7000
恢复速度:10/s(杀戮之气恢复)
自愈速度:12/s(每秒恢复生命)
杀戮值:3125点
叶凡发现随机增加了四十点属性,还有十点自由属性点,觉得这一点还比较人性化的,至少自己有了自由属性点就可以自由分配了。
看了一下属性发现精神最弱,索性就将剩余杀戮值全部加到精神上去了,精神也提高到49了,叶凡发现自己的属性还真挺变态的,至少在同级还没有人的综合属性比自己强的存在。
叶凡满意地点了点头,回到了房间,思绪片刻后进入了梦乡...
老头:我四个儿子里有三个是工商管理硕士。朋友:第四个是干什么的呢?老头:他从小不上学,结果成了小偷。朋友:那你还不得把他赶出家门啊?老头:赶他?他可是唯一赚钱的那个。
(本章完)
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