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第十八章目标制毒工厂

心理学瞎纠结向:《限制级末日症候》

综漫向:不看略

最近可看:《灾厄降临》

截至2013.12.11

以上

这是一个很棒的问题。

要想回答好它,首先得明确:无限流的本质特征是什么?其实也很简单,就是玩家、庄家和多元世界三位一体的世界架构。里面的玩家和庄家都是明显至极的行为主体,所以目前有无限玩家流和无限庄家流两大流派。

无限玩家流的鼻祖是《无限恐怖》,同时也是整个无限流的起始。主角莫名其妙地被卷入轮回空间,在主神的操控下在多元世界展开无限的冒险之旅。就网文的内在发展来说,这个设定击中了超凡类的两大软肋:如何合情合理地换地图,如何合情合理地爆实力。其解决方式无非将所有不合理推到主神这个超级外挂上,比老爷爷之流不知高到那里去了。

因为其定位就是一个超级外挂作为背景而存在,所以z大对主神的设定是不清晰的:它从何而来?怎么实现的愿望?为什么要做这些?因为这几个问题的存在,作者无法厘定玩家与庄家之间的关系,使得轮回者对主神的主要观感就是恐惧和恐怖。不知有意还是无意,作者挑选的世界都是恐怖电影背景,又加深了轮回者心中的惊恐,是为无限恐怖,多角度意义上的。

在上述背景下,的主要看点在于轮回者的挣扎:新人,资深者,养殖小队,团队,智战,阵营任务,杀戮场景,等等。轮回者们或是挣扎求存,或是为了脱离空间,各出奇智,合纵连横,斗智斗勇。z大及其跟风者写的大体如此,可谓古典无限流。

在古典无限流下,人性的挣扎与诡谲虽然有趣,但并非不可替代,末日丧尸类也可以提供类似的背景与内容。对于很多读者来说,无限流一个不可替代的卖点是代入感。电影,游戏,动漫,等等,所有文艺作品中提到的背景设定都可以作为多元世界出现在无限流中。那么就可以通过无限流的设定,展开与原著人物的各种互动,从而满足自己长久以来的幻想。对于各家粉丝,这简直不要太赞。就像《王牌进化》,不知激起多少人的游戏回忆。

但是,代入感既是爽点,也是门槛。就像没玩过街机也不看恐怖电影的我,就没看过《无限恐怖》和《王牌进化》这两本大名鼎鼎的,各有所爱而已。对于我来说,顶有意思的事情是不同力量体系的碰撞:魔法与道术齐飞,科幻共异能于一色。古典无限流的作品我看过不少,但现在记得且能叫出名字的就一部,《无限恐怖之军火狂人》。它在我看来就是顶有意思的作品,在科技流中走出了自己的路。

古典无限流之后,无限玩家流里我到《超弦空间》和《死亡名单》才看见突破。在新的设定里,作者回答了这么几个重要的问题:主神是什么,从哪里来的,它为什么需要轮回者,为什么是这些轮回者被选中了,它的目的是什么,它的行为逻辑是什么,是不是还有其它主神,主神是不是有对立者,多元世界是不是真的,为什么会有符合文艺作品的多元世界。在这些设定被补齐后,主神和轮回者处在了明确的框架里,厘定双方的权利义务与行为规范才有必要,空间议会才有可能,轮回者的社会形态才真正成型,轮回者也才真正有了超脱的可能。总而言之,赋予无限玩家流的各种设定以逻辑上的真实性。当然,除了设定上的突破,这两部作品本身也很棒,人物行为的逻辑性与合理性非常强,任务世界的安排也自出机杼,对于作者智商有要求的可以品鉴一下。记得当时我读完后,有一种严谨到深沉的沉重感。

与以轮回者作为猪脚的无限流作品相对,有一种无限流作品是以主神作为猪脚的,也就是无限庄家流,俗称主神建设流。猪脚们通过各种因缘际遇获得了主神残片或者部分,然后走上了补全主神空间集伟力于一身的道路,人物的内驱动力在于追求超脱永恒,和其它超凡类本质如一。

这个流派的鼻祖是《我的主神游戏》,在14年已经完本。相比《无限恐怖》,这位鼻祖本身的水平不怎么出彩。作为主神,猪脚居然在一家文明内打转,在一个宇宙内嬉戏,永恒之前的最终战居然是回溯时间线抹去敌对高等文明,未免有乞丐幻想金馒头之闲,白瞎了主神超脱多元宇宙和维度的无限威能。当然,我只是观其目录没有深入内容,也许有其它亮点,或未可知。

相比而言,《主神崛起》就出色得多。主神残片,主神权限,主宰,资粮,世界升格,一直存在的十阶永恒,这一系列概念完整自洽可谓出彩;就整书来说,也是剧情丰富内容有趣,值得一读。但作为无限流来说,本书到中后期就没轮回者什么事了,完全是猪脚个人的多元宇宙历险记,未免失之单薄。完整来看,本书更像是披着无限皮的仙侠玄幻,无怪乎有人将其戏称为高仿《一世之尊》。不过作为同时读过两本书的人,我可以肯定的说它们大异其趣,前者值得一读,后者不容错过。认真来说,在三位一体这个标准下,《一世之尊》可以划为无限类作品,而且还是玩家与庄家合流之作。

目前为止,我最认可的庄家流作品还是《主神大道》。在这本书里,猪脚对于自家超凡力量的因缘、超凡道路的展开以及最终目标非常清晰,具有难得的自知之明,知道自家就是个大骗子。所以内可以无限装逼,外又必须小心谨慎,爽点与智商融合得理所当然。

为了应对泰伦世界的因果,猪脚必须快速崛起;为了骗过地球人类,又必须设定各大至高神系。有人看不惯这些分身觉得蹩脚无比,但在我看来确是点睛之笔:设立同道者不再是《主神崛起》似的个人历险记,可以各自探索不同道路,可以帮助处理神国琐事,可以反哺自身融汇万界概念作为太一晋升的资粮。反过来,从创造权柄到太一权柄,猪脚非如此不足以流溢统摄各种力量体系,必须如此。如此才好解释为什么要将地球纳入神国变成全民穿越,为什么会创造无限官网世界允许各大世界相互交流同时允许超凡势力自行发布任务。可以说,这本书完美展现了一个主神可以做应该做的事情。如此,它也就成了超凡类各种世界设定的集大成者和顶峰。

从今往后,它提供了一个绝对坐标系。不管是无魔、低魔、中魔、高魔和超魔,还是科技侧、武侠侧、仙侠侧、魔法侧和奥术侧,都可以从中找到自己的对应位置。以多元和无限的名义,作者算是完整论证了逻辑上的真实性,并展开了一个完整的世界。上一个这么兼容的世界架构体系还是《希灵帝国》,而希灵又是与本书相容的,不得不说作者好算计。认真说起来,希灵的后续《异常生物见闻录》也可以算无限类作品:作为玩家的好人一家,作为庄家的渡鸦(希灵神系),还有多元世界(梦位面的各个文明)。对比来说,本书侧重展现力量体系,异常侧重展现文明类型。

不过也不能强求所有人喜欢,作为主神就少了婚丧嫁娶油盐柴米,所谓人味不足;开拓多元就必须多线叙事反复蒙太奇,还好作者衔接得不错剧情紧凑;为了连贯性必须有配角前后贯通,因此几个轮回者领时代风骚还一个未损,不免有钦定之感;如此种种问题客观存在。不过若有似我喜欢无限世界多姿多彩的人,那么本书不容错过:个人伟力和集体伟力碰撞,人族妖族种族碰撞,力量体系之间碰撞,神系之间碰撞,世界之间碰撞,何其丰富多彩。

到目前八百来章,作者成功地刻画和保持了主神作为幕后黑手面对多元世界与势力时的谨慎感、掌控感和悬念感,殊为不易;猪脚也终于立下了根基站稳了脚跟,开始了对其它多元势力和其它河系文明的征战,可以预见未来还很长。希望作者戒骄戒躁,一如既往地合理安排猪脚升级。

除了玩家流和庄家流,无限流的潜在分支是世界流。多元世界,无限可能,怎么能没有以世界意识作为主角的呢?不如以《超弦空间》《死亡名单》的世界观作为设定,以某个极度崩坏的时空战场作为切入点,主角灵魂穿越与濒临死亡的世界意识相容。这样主角要避开两方的视线隐藏自身,要向两边学习各种操作技巧,要谋篇布局求取独立,要修补自身实现完整,要派遣使者求取资粮晋升位格,可以吸引其它世界形成多元世界群。至于世界与文明的相互促进相互发展,可以学习《树宗》嘛。这样想想,也可以安排出丰富多彩的剧情啊!

洋洋洒洒写了这么多,似乎还没有回答题主的问题,其实我也没准备正面回答。天大地大,读者最大,谁知道你喜欢哪种流派哪个类型?还不如这样分清源流,由你自己其挑选。

以上

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