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第026章 游戏角色的优势!

但偏偏,由阿拉德齿轮现实化的原设副本,也秉承了这个规则。

就好像所有小怪都和领主签订了主仆契约一般,主人身死,仆人也得陪葬。

所以,对墨阳这个唯一玩家来说,直接把boss杀掉,无疑是性价比极高的做法。

可相对的,难度,也自然会大幅度增加。

毕竟……

“上次刷洛兰的时候,好不容易猫到了领主所在地,结果尼玛,身边十几个杂兵哥布林,一人一下就把我给锤死了。”

是的!

墨阳虽然还未真正意义上通关过任何副本,但这则‘击杀boss就能清空区域’的信息,却是内部某npc弹出的对话框提示。

估计是连续失败太多次之后,激发了原设定的辅助机能。

而上次攻略洛兰时,原本想着‘终于找到突破口’的墨阳,就是死在了‘血量少’这个弱点上。

但现在,随着等级提升到lv.3,血量大幅度增加,他便推断,自己应该能够安稳刷过这个‘最简单’的副本了。

“看我这次不怼死你!”

……

不得不说,相较于《地下城与勇士》后期那些高级副本,洛兰这个最简单副本的范围,其实并不大。

即便,在其被阿拉德齿轮‘现实化’之后,副本的‘地图’不会有边界限制,遍布各地的怪物,也可以跑到其他地图来串门,但其总面积,却也不过和墨阳前世一个普通平民住宅小区差不多。

在这种情况下,墨阳虽然不能用忍术,但从猿飞日斩的记忆中学到的诸多知识,却能够在熟练之后,直接用上。

比如:追踪技巧、反侦察技巧、索敌技巧、听声辩位……等等!

甚至连二代火影创出的某种能够凭借动作让人从视觉层面上产生些许致幻效果的木叶流刀术,也可以运用。

简而言之,就是不牵扯到某世界特有的超自然力量,仅仅只是单纯的‘技巧’的话,在原设副本内,还是不会被限制。

毕竟,这些东西并不需要子系统硬件做载体,间接使用。

正因为如此……

“找到了!”

此时,虽说墨阳操控的男鬼剑士用不了查克拉,但简单的爬树技巧,却还是能够灵活运用出来。

所以,他几乎就像是《刺客信条》里的主人公一般,灵活上树,然后在大树之间找路径,根本就不准备落地。

而后,大约辗转了洛兰副本的大片区域,不多时,墨阳便在一棵大树前的三根石柱旁边,找到了洛兰副本的boss领主——投掷哥布林!

值得一提的是,眼下,在墨阳的眼中看来,视野中出现的投掷哥布林,头上还顶着‘领主-一投掷哥布林’的粉色字样。

至于其四周围的十几只普通哥布林,则没有任何字体。

很显然,在‘只有领主和变异精英怪才会在头顶显示名字’这一方面,现实化的原设副本,也承袭了《地下城与勇士》的设定。

当下……

“天降正义!”

墨阳直接从树上跃下,手中的暗部制式武士刀反握,就像是准备插旗一样,朝着投掷哥布林所站立的位置,扑袭而去。

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