再看等级已经达到了7级,装备上和,顿时属性发生了天翻地覆的变化。
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职业:未转职
气血:650
法力;280
攻击:75(24+40+8+3
物理防御:50(15+6+23+1+5
魔防:0
声望:10
幸运:1
体质:10
耐力:10
力量:16
装备:
攻击:+40
体质:+10
附加:生命上限提高100点
附加:攻击力提升百分之十
附加:技能(战斗中有一定几率使对手中毒,并降低对手百分之二十的防御,每秒造成2点毒化气血伤害,持续时间300秒。
需要等级:7
防御:+6
附加:
需要等级:5
防御:+23
体质:+10
附加:防御力提升百分之十
附加:致命一击+50
需要等级:7
防御:+1
附加:
攻击:+8
附加:攻击加成百分之五
附加技能:遁地
需要等级:5
攻击+3
附加:
需要等级:3
防御:+5
附加:致命一击+20
需要等级:4
哈哈,果然,人靠衣装,属性不靠装备,根本玩不转,看看攻击75点里面,只有24点是本身的属性,其他的50点都是靠装备拉上来的,而高达50点的防御,属于自身属性的是只有区区的15点,所以说,好的装备是等级提升的基础。
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